Curso: Criando um Game Avançado com Unreal Engine e Blueprints. Crie seu Jogo sem Códigos.
Автор: Programação & Dev Games: C/C++ Unreal e Blueprints
Загружено: 2020-05-27
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Criando um Game Avançado com Unreal Engine e Blueprints
Acesse:
https://www.udemy.com/course/unreal-4...
O que você aprenderá neste curso?
Colocar inimigos patrulhando a rua, nos terraços dos prédios e que percebem e atiram no jogador na rua e do alto dos edifícios
Criar Pick-up de Health(Saúde), Pickup de Ammo(Munição) e Pick-up de Arma que permite o jogador aumentar o Heath, a Munição e adquirir uma nova arma
Como habilitar e programar seu game para utilização de Gamepad/Joystick Padrão XBOX
Como criar Blueprints de Animação mais avançadas com maior controle das animações do jogo
Criar Waypoints (pontos de patrulhamento) do inimigo
Criar inimigos inteligentes que atiram, patrulham e perseguem o jogador de forma mais avançada
Aprender a criar e utilizar Animations Montages
Como Fazer Retargetting de Animações para Personagem da Mixamo sem a necessidade de digitar todos os bones mapeados para o skeleton padrão da Unreal
Como criar evento de disparo contínuo da arma sem necessitar do evento tick
Aprender a evitar que o jogador entre no cenário com programação exclusiva elaborada no curso que cria capsula de colisão de tamanho dinâmico
A trabalhar e programar Sound Cues para inserir Som dos passos do Jogador, Som ambiente, Som de Recarregamento da Arma, Som Tiro, Som Ar-condicionado, etc
Inserir Efeito de Muzzle Flash nas armas do Jogador e Inimigo
Criar HUDs para aparecerem na tela com indicação de quantidade de munição para cada uma das duas armas do jogador
E muito mais!
E por que esperar?
Comece ainda hoje a aprimorar ainda mais sua trajetória de criação de Games com a fantástica Unreal Engine 4, é só clicar no link :)
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Vou mais uma vez te ensinar passo a passo, com calma, tirando suas dúvidas e respondendo todas as suas perguntas sobre itens das aulas.
Se quiser mais uma vez aprender ainda mais sobre como desenvolver GAMES com a Unreal Engine 4 utilizando Blueprints, CONTE COMIGO!
Um grande abraço! Te espero em breve!
Professor Marcos Pacheco
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