Unity Localization: язык по умолчанию, Locale Selectors, реализация своего и подключение к GamePush
Автор: Unity и геймдев | aks2dio
Загружено: Дата премьеры: 25 сент. 2024 г.
Просмотров: 357 просмотров
На многих своих проектах для локализации я использую пакет Unity Localization. Недавно мне потребовалось его подключить к сервису GamePush, который в т.ч. позволяет получать локализацию с веб-площадки, где запускается игра. Сделать это удалось через реализацию своего Custom Locale Selector, пристроим его к тем, что предоставляет Unity "из коробки".
В видео полностью разбирается именно этот кейс: что такое Locale Selector, для чего они нужны, как ими пользоваться, какие реализация предоставляет Unity, как создать свой, как подключить к GamePush.
Репозиторий: https://gitflic.ru/project/aks2dio/cu...
Ссылки в соц. сетях:
• https://t.me/aks2dio
• https://vk.com/aks2dio
• https://dtf.ru/u/282248-aks2dio
Таймкоды:
00:00 Про Unity Localization
00:40 Обзор заготовленного проекта
02:00 Настройка языка по умолчанию
02:20 Player Pref Locale Selector
02:30 Command Line Locale Selector
02:40 System Locale Selector
02:53 Specific Locale Selector
03:04 Как создать свой Locale Selector
03:38 Обзор реализации Player Pref Locale Selector
04:17 Реализация Custom Locale Selector
05:17 Реализация GamePush Locale Selector
06:53 Решение проблемы инициализации GamePush
07:55 Решение проблемы работы вне WebGL
09:45 Обзор репозитория и завершение
—————————————
#gamedev #development #unity #localization #locale #localeselector #gamepush #game #push #геймдев #разработка #локализация #видео

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: