Как быстро анимировать 3D-персонажей
Автор: CG Boost
Загружено: 2023-05-30
Просмотров: 164417
В этом видео Джим Моррен показывает, как использовать данные захвата движения для быстрого создания анимации персонажей в Blender. Вы узнаете, как экспортировать персонажа и риг, импортировать данные захвата движения, создать переносимый риг, настроить анимацию захвата движения и, наконец, объединить всё это в единую анимацию. ⇨ Курс «Cubic Worlds»: https://cgboost.com/courses/cubic-worlds
⇨ Файлы проекта + ярлык Blender в формате PDF (бесплатно): https://cgboost.com/resources
ССЫЛКИ
⇨ Задание «Cubic Worlds»: https://community.cgboost.com/c/chall...
⇨ Курс «Blender Launch Pad»: https://cgboost.com/courses/blender-l...
⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская): https://gumroad.com/a/436106355
⇨ Будьте в курсе событий: https://cgboost.com/newsletter
ГЛАВЫ
00:00 — Введение
01:33 — Экспорт персонажа и рига
04:34 — Использование Mixamo
07:03 - Импорт анимации и создание рига Transfer Rig
15:13 - Запекание анимации
16:42 - Возможность изменения рига Transfer Rig
20:00 - Взаимодействие с удерживаемыми объектами
25:59 - Создание вариаций анимации
29:11 - Центрирование Mocap-анимации
30:17 - Использование редактора NLA
35:18 - Изменение полос NLA
36:55 - Последний комментарий в редакторе NLA
37:36 - Заключение
МОЯ СИСТЕМА
Процессор: Intel Core i9-12900K 5,2 ГГц
Видеокарта: GeForce RTX 3080
ОЗУ: 64 ГБ
СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST
⇨ Twitter: / cgboost
⇨ Instagram: / cg_boost
⇨ Сайт: https://cgboost.com/
#b3d #анимация #урок
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: