24. Pantalla Completa. Plataformas 2D con Unreal Engine 5.
Автор: Academia de Videojuegos
Загружено: 2024-11-04
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En este vídeo vamos a aprender a cambiar entre modo ventana y pantalla completa durante la ejecución. Además, haremos que siempre se mantenga la misma relación de aspecto para asegurarnos de que siempre se verá la misma área de nuestro nivel independientemente de la resolución del dispositivo donde se visualice.
Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/15...
¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Godot?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
• Plataformas 2D con Godot
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