ПРОБЛЕМЫ УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ В ИГРАХ
Автор: Редис Ниндзя
Загружено: 9 янв. 2025 г.
Просмотров: 1 722 просмотра
Почему игры не мотивируют поднимать уровень сложности. А если нет мотивации, какой смысл повышать уровень сложности? Почему высокая сложность в большинстве игр - бред, и почему в том, чтобы быть казуалом нет ничего плохого и постыдного. С этими и другими моментами мы разберемся в этом видео.
Более подробно: разберем феномен "казуалов" и "хардкорщиков" в гейминге и почему эти ярлыки не должны быть поводом для конфликтов. Вы узнаете:
Что на самом деле означает термин "казуал" и почему он стал оскорблением.
Как игры вроде Fallout 4, Middle-earth: Shadow of War и Baldur's Gate 3 мотивируют повышать сложность, раскрывая новые механики и награды.
Почему в некоторых проектах (например, Call of Duty) высокий уровень сложности превращается в рутину, а в других (DOOM) — добавляет драйва.
Зачем игрокам-душнилам вечные претензии ко всем и как не поддаваться на их провокации.
ЭПИЗОДЫ:
0:00 - Казуалы, хардкорщики и их подвиды
2:37 - Отсутствие мотивации от высокой сложности
3:38 - Эталонные примеры мотивирующих игр
6:45 - Корень проблем, конфликтов и выводы
🔔Подпишись:
Telegram: https://t.me/red1s_th3_n1nja_tg
Twitch: / red1s_th3_n1nja
Discord: / discord
🪙Поддержи канал:
Донаты: https://www.donationalerts.com/r/red1...
Boosty: https://boosty.to/maximumgamesru
📬Для рекламодателей:
https://t.me/write_red1s_bot
#игры #уровеньсложности #казуал #хардкор #мотивация #редисниндзя

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: