Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

[OpenGL & C#] №7. Различные подходы к рендерингу примитива

Автор: TheMrDen3D

Загружено: 2021-12-30

Просмотров: 4617

Описание:

Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики.
00:00 Вступление
00:05 Создание нового проекта
02:27 Внесение корректив в проект
03:30 Теория: Рендеринг при помощи glBegin/glEnd
07:55 Теория: Рендеринг при помощи Display Lists
09:27 Реализация Display Lists
18:35 Теория: Рендеринг при помощи Vertex Array (VA)
23:08 Реализация Vertex Array (VA)
35:17 Теория: Рендеринг при помощи Vertex Buffer Object (VBO)
38:58 Реализация Vertex Buffer Object (VBO)
52:55 Теория: Рендеринг при помощи Vertex Array Object (VАO)
55:37 Реализация Vertex Array Object (VАO)

Аналог на канале:
OpenGL & PascalABC.Net -    • [OpenGL и PascalABC.net] №0. Что такое Ope...  

Исходники к данному плей-листу: https://github.com/Den3D/SrcExSharpOp...

Музыка из этого видео
Ticker - Silent Partner

[OpenGL & C#] №7. Различные подходы к рендерингу примитива

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

[OpenGL & C#] №8. Использование шейдеров (часть 1).

[OpenGL & C#] №8. Использование шейдеров (часть 1).

Срочный приказ Зеленского / Генерал отправлен в отставку

Срочный приказ Зеленского / Генерал отправлен в отставку

XO Ruby Portland 2025 - Давайте создадим мобильное приложение (Джо Масилотти)

XO Ruby Portland 2025 - Давайте создадим мобильное приложение (Джо Масилотти)

[OpenGL & C#] №0. Что такое OpenGL?

[OpenGL & C#] №0. Что такое OpenGL?

НОВЫЙ ДВОРЕЦ ПУТИНА. Показываем, что там внутри

НОВЫЙ ДВОРЕЦ ПУТИНА. Показываем, что там внутри

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Piekło w Szwajcarii. 40 zabitych po sylwestrowej nocy

Piekło w Szwajcarii. 40 zabitych po sylwestrowej nocy

[OpenGL & C#] №9. Использование шейдеров (часть 2).

[OpenGL & C#] №9. Использование шейдеров (часть 2).

Learning in the age of AI

Learning in the age of AI

Pożar w Szwajcarii. Zakazany pokaz zakończony katastrofą

Pożar w Szwajcarii. Zakazany pokaz zakończony katastrofą

Антарктида: Самое большое неисследованное место на Земле

Антарктида: Самое большое неисследованное место на Земле

[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).

[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).

Trump i Rosja. Kulisy, o których USA wolały milczeć | Godzina z Jackiem #191

Trump i Rosja. Kulisy, o których USA wolały milczeć | Godzina z Jackiem #191

[Новые уроки по Lazarus] №1 Установка среды. Структура проекта.

[Новые уроки по Lazarus] №1 Установка среды. Структура проекта.

[OpenGL & C#] №6. Создание примитивов (часть 2).

[OpenGL & C#] №6. Создание примитивов (часть 2).

Informacje Telewizja Republika 02.01.2026 godzina 12:30

Informacje Telewizja Republika 02.01.2026 godzina 12:30

[OpenGL & C#] №4. Счетчик FPS, VSync, обработка клавиш на клавиатуре

[OpenGL & C#] №4. Счетчик FPS, VSync, обработка клавиш на клавиатуре

[OpenGL & C#] №3. Переход на OpenTK 4.6. Портирование приложения.

[OpenGL & C#] №3. Переход на OpenTK 4.6. Портирование приложения.

Уоррен Баффет: Если вы хотите разбогатеть, перестаньте покупать эти 5 вещей.

Уоррен Баффет: Если вы хотите разбогатеть, перестаньте покупать эти 5 вещей.

[OpenGL & C#] №11. Реализация классов для VBO и VAO

[OpenGL & C#] №11. Реализация классов для VBO и VAO

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]