RECORDANDO a TETRIS(1984): De la MADRE PATRIA a la GAME BOY 🧩
Автор: Charlie Shepard
Загружено: 2025-11-05
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En un momento de plena crisis de los videojuegos, allá en la helada Rusia se estaba gestando un fenómeno que revolucionaría los videojuegos de rompecabezas. Un juego que vería su nacimiento en la Unión Soviética y que tras problemas de licencias, enredos legales y un poco de misticismo llega finalmente al catalogo de Nintendo y lo demás es historia. Hoy vamos a hablar de TETRIS.
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