FFRK 軍神バハムート零式 炎弱点物理2 T覚手に入れたので乾坤全部無視してみた
Автор: さんた
Загружено: 2025-06-20
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T覚強いです。説明文が長いですが要はこれ一つで滅茶苦茶ダメージでるよって書いてます。D覚にC神技を足して更にアビダメ30%まで足されたのが正体です。
覚醒-、D覚醒と重ならなくなりましたが、防御貫通も重ならないのでC神技も重ねるか悩みどころとなりました。そしてとにかく纏のために究極が欲しくなりますが、究極なくてシンクロ+T覚醒でもかなり強いです。あればもっとヤバいです。
こうなるとT覚とM神技が大半を占めるガチャはまさにフェスティバル!フェスがフェスしてるの何年ぶり!?
シンクロするのは不具合だったようです。せっかくのダメアップ山盛り効果が活かせたのに残念ですね。
・フェーズ1
T覚とD覚が重ならないので最初からD覚を使います。楽です。
・フェーズ2
C神技持ちのケイトで乾坤無視を頑張ります。これが従来の乾坤無視の手法ですね。ちょっと想定外に速く削れすぎてセフィロスのゲージが足りなくなり焦ってエンアスでゲージを貯めてます。
・フェーズ3
これまで厳しかったフェーズ3の乾坤もT覚で無視します。アーロンで防ダウンしまくり、サッズで物攻アップとフェイタルダメアップ、ケイトで弱体MAX維持して、セフィロスを持ち上げまくれば、シンアビだろうとよかろうなのです。
アーロン
①6閃技 武勇
・ゲージ+2
②チェイン 酒炎
・炎チェイン(150)+炎強化大、全体攻(大)アップ
③5閃技 灼刃
・弱体1ダウン+防(大)ダウン
④真奥義 陣風・極
・炎纏でキャンセル防止
⑤シンクロ 秘伝・流星
・纏と防御無視ダメ狙い
⑥超絶 破軍星
・攻&防&魔防(大)ダウン
⑦6閃技 焔想
・1ターン待機無し
⑧超必 征伐
・攻&防(大)ダウン
セフィロス
①真奥義 ジェノバ
・炎纏重式+限凸1アップ
②D覚醒 煉獄
・アビ使用時4ターン短縮+フェイタルダメ20%アップ
③専用 ニブルヘイムの悪夢
・炎纏
④覚醒 ニブルヘイムの炎
・炎纏重式+1ターン短縮
・アビ2回はなたない代わりに追撃
⑤覚醒 焔摩天
・アビ使用時追撃(3回まで)
⑥シンクロ 八刀紅閃
・炎纏重式
⑦T覚醒 生命の終焔
・アビもう2回+限凸1アップ+アビダメ30%アップ+防御20%貫通
・WSで限凸2アップと防御30%貫通に変化
・WS使用時、纏2枚以上でATB3回短縮
ケイト
①6閃技 スピード&チャージ
・ゲージ+1
②6閃技 トリッキーリロード
・炎纏+2ターン待機無し
③シンクロ 三色スナイプモード
・右シンアビで炎弱体3ダウン(1回のみ)
・アビ3回使用時にもう一度右シンアビでの弱体が可能
④D覚醒 Tチャージショット
・シフトで炎弱体2ダウン+アビもう1回
⑤C神技 三色降下弾
・Cフォースで2ターン待機無し+アビもう1回+防御貫通大
⑥6閃技 属性チャージ
・炎纏重式
⑦覚醒 三色降下弾
・アビ待機無し
⑧超絶 トライチャージショット
・機工士アビダメアップ(中)+アビ2回毎に炎弱体1ダウン
サッズ
①覚醒 親父の戦友 超錬
・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+物理攻撃短縮
・アビ使用毎に全体バリア(中)
②究極 ワイルドアサルト
・全体クリ100%
・アビ2回毎にフェイタルダメ10%アップ+1ターン短縮(2回まで)
③覚醒 孤軍奮闘ブルース 超錬
・全体3ターン短縮+物攻ダメアップ(中)
・アビ使用毎に全体バリア(中)
④D覚醒 派手にやったるわ!
・全体クリ率50%+アビ使用毎にクリ率増(最大:100%)
・アビ使用毎に炎纏キャラに1ターン待機短縮+フェイタルダメ20%アップ
・ラーサー
①6閃技 白き王道
・全体プロテスシェルヘイスト
②超絶 ポーションシャワー
・待機無し全体大回復
・全体クリダメアップ+2ターン短縮
③覚醒 タッグポーション
・待機無し全体中回復+リジェネガ+1ターン待機無し
・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ
④D覚醒 人造破魔石の輝き
・待機無し全体特大回復+リジェネガ+2ターン短縮
・アビ使用時追撃回復
⑤覚醒 癒しのだいかいしょう
・待機無し全体特大回復+ふみとど
・白魔アビ使用時追撃回復
⑥7閃技 連閃・ラーサー
・全体フェイタルダメアップ(5%)+2ターン短縮
マテリア装備
・アーロン
物理ダメアップ(小)、被ダメ攻アップ(中)、ゲージ増(大)
・セフィロス
物理ダメアップ(中)、瀕死防ダウン+攻(大)アップ+短縮、侍アビダメアップ(大)
・ケイト
中確率もう1回、機工士アビダメアップ(小)、機工士アビダメアップ(大)
・サッズ
開幕ヘイスト+待機無し、低確率もう1回、ゲージ+2
・ラーサー
回復量アップ(小)、ゲージ+2
フレンド:ふみとど
魔石
・軍神 フェイタルダメ14、10
・アーク パワーアップ24×2
・ドゥームズデイ(魔) エンファイア24×2
・ギルガメ(魔) アンチアタック12、アンチマジック12
・ホシヒメ パワーアップ20、アンチマジック8
8回で効果が切れるところがATB短縮キャラに対する調整なのかもしれませんね。
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