TILES DESTRUTÍVEIS com Gravidade na Godot 4.5! (Estilo Dig Dug) | GODOT TUTORIAL
Автор: Clécio Espindola GameDev
Загружено: 2025-12-16
Просмотров: 639
Fala pessoal!
Neste vídeo eu mostro como implementei um sistema de tiles destrutíveis na Godot 4.5, incluindo troca de estados, remoção progressiva, detecção de impacto por projétil e um sistema de gravidade que faz os tiles caírem com delay, no estilo clássico de Dig Dug.
Se você está criando um jogo com terreno quebrável, fases escaváveis ou blocos com física simples, este sistema pode ajudar bastante.
Então, sem mais, já deixa aquela meia-lua e like e vamos para o vídeo!
LINK DO TILESET QUEBRAVEL
https://drive.google.com/file/d/1BwU9...
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