4 простых совета для продвижения вашей игры | Ошибки разработчиков
Автор: Никнейм уже был занят
Загружено: 2025-05-16
Просмотров: 380
На связи НУБЗ! Мы не разработчики — мы микроблогеры и игровые журналисты. Постоянно общаемся с инди-командами, рассказываем про них, смотрим, как они пытаются продвигаться — и сталкиваемся с одними и теми же ошибками.
В этом видео — 4 совета, которые помогут разработчику не слить силы в пустоту, а получить просмотры, интерес к проекту и даже первые вишлисты!
Разбираем:
--Как делать обложки, которые цепляют
-Почему reels и shorts необходимы, и как начать их снимать
-Как избавляться от «воды» в роликах и оставлять только мясо
-Зачем развивать личный бренд, даже если ты не публичный человек
-Как сделать и оформить эффективный press kit
🧠 Всё — на примерах, без мотивационного буллшита. Только то, что работает.
📌 Полезные ссылки:
• Статья на DTF: https://dtf.ru/indie/2587055-kak-ya-p...
Ссылка на программу для записи (OBS): https://obsproject.com/
• Пример клипа terrabytegames: https://vk.com/terrabytegames?z=clip-...
• Пример от Славании: https://vk.com/clips/slavaniagame?z=c...
⏱️ Таймкоды:
00:00 Зачем мы снимаем это видео
01:55 Первый совет
07:31 Второй совет
08:26 Про важность сабов
12:00 На какую аудиторию снимать
16:17 Третий совет
23:40 Четвёртый совет
🔔 Подписывайся, если делаешь игру или просто живёшь в геймдеве. Мы — за честный контент, с примерами, ошибками и выводами.
#gamedev #разработчикигр #нубзподкаст

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: