Création d'immeuble Partie 1 ! Avec les Geometry Nodes / Blender 3.0
Автор: BigBadCube
Загружено: 2021-11-25
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Salut à tous ! Voici la 1ere partie d'un tutoriel sur la création d'un immeuble modulable avec les geometry nodes de Blender 3.0... Edit: ATTENTION !!!! à 7mn il manque un truc j'ai coupé une partie sans m'en rendre compte !!! donc à ce moment il faut appuyer sur le + dans les propriétés input, nommer le genre "Taille de base" (s'assurer que c'est un entier (integer) et la vous pouvez choisir la taille de coté de votre élément à instancier (qui doit etre carré) !!
Téléchargez le fichier obtenu ici: https://bigbadcube.gumroad.com/l/Yskqk
On va créer la 1ere face de l'immeuble et caler la taille et l'origine de la grille...
Abonnez vous pour la suite... Partie 2: • Création d'immeuble Partie 2 en Geometry N...
Sommaire:
00:00 Intro
01:50 Création d'une grille
03:50 Rapport nombre point / Taille
07:05 La bonne taille pour la grille
10:47 organisation
12:13 Caler la base de la grille
15:57 Outro
La suite au prochain épisode ! :)
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