Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

¿Cómo funciona la Música de Videojuegos Retro?

videojuegos

algoritmos

musica de videojuegos

videojuegos retro

juegos retro

musica de 8 bits

chiptunes

Автор: Llama Elitista

Загружено: 12 апр. 2025 г.

Просмотров: 276 440 просмотров

Описание:

La música de 8-bits o también conocida como chiptunes es un estilo musical muy interesante nacido de las limitaciones técnicas.
En este video explico el funcionamiento de esa música tan particular: los sonidos de 1 bit (Apple II, ZX spectrum 48k, IBM PC) y los de la era de 8 bits (NES: Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Gameboy y Commodore 64). También hice un prólogo sobre la música de la era de 16 bits (SNES: Super Nintendo y Sega Genesis).

0:00 Intro
2:08 Música de 1 bit
6:12 Música de 8 bits
19:00 Música de 16 bits

Fuentes:
https://sensorkit.arduino.cc/sensorki...
https://programarfacil.com/blog/ardui...
https://forum.arduino.cc/t/1-bit-musi...
   • How Oldschool Sound/Music worked  
https://www.copetti.org/writings/cons...
https://www.copetti.org/writings/cons...
https://www.copetti.org/writings/cons...
   • NES Audio: Brief Explanation of Sound...  
http://www.originalsoundversion.com/n...
NES Audio Synthesizer, Jackson Snowden and Victor Oliveira
https://www.nesdev.org/wiki/Nerdy_Nig...
https://www.nesdev.org/wiki/APU_Noise
   • How Music Was Made On Super Nintendo  
Chiptunes, Robert Ciesla


Código canción SuperMarioBros [Arduino]:
https://github.com/robsoncouto/arduin...
Código canción del prof. Layton [Arduino]:
https://github.com/robsoncouto/arduin...


Para las animaciones de ondas use:
VGMplayer [separar canales (NES, Gameboy)]
SID2Wav (SID to WAV) [separar canales (C64)]
Corrscope [animaciones de vista de osciloscopio]

Para emular sonidos de la NES use Furnace Tracker.

Mi twitter:   / llamaelitista  

Canciones usadas en los inicios de sección:
1-bit: The Secret of Monkey Island - Intro (IBM PC Speaker)
8-bit: Castlevania III - Aquarius (NES)
16-bit: S.O.R Super Mix - Streets of rage 2 (Sega Genesis)

Otras canciones que no estan con cuadro en el video:
[21 s] Icy Caves - Blaster Master (NES)
[18 min 26 s] Intro - Robocop 3 (C64)
[19 min 16 s] Thunder Force IV - Stand up against myself (Sega Genesis)
[20 min 6 s] Donkey Kong country - Main Theme (SNES)
[21 min 1s] Chrono trigger - Main Theme (SNES)

¿Cómo funciona la Música de Videojuegos Retro?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

¿Cómo funciona la IA de los Fantasmas en Pacman?

¿Cómo funciona la IA de los Fantasmas en Pacman?

El modo FRIGIO en música de videojuegos

El modo FRIGIO en música de videojuegos

¿Por qué este Algoritmo está en tantos Videojuegos? - A* Explicado

¿Por qué este Algoritmo está en tantos Videojuegos? - A* Explicado

CACERÍA épica de VIDEOJUEGOS 💵 en USA

CACERÍA épica de VIDEOJUEGOS 💵 en USA

PDF: la HISTORIA del archivo que derrotó a Microsoft y se convirtió en ley

PDF: la HISTORIA del archivo que derrotó a Microsoft y se convirtió en ley

Deep & Melodic House 24/7: Relaxing Music • Chill Study Music

Deep & Melodic House 24/7: Relaxing Music • Chill Study Music

RAIZ CUADRADA INVERSA RÁPIDA: El algoritmo

RAIZ CUADRADA INVERSA RÁPIDA: El algoritmo "mágico" del videojuego Quake III

¿Cómo funcionan los emuladores por dentro?

¿Cómo funcionan los emuladores por dentro?

¿Cómo CREARON Undertale?

¿Cómo CREARON Undertale?

The PETRICHOR Collection | 5 original pieces \\ Relaxing Piano [20min]

The PETRICHOR Collection | 5 original pieces \\ Relaxing Piano [20min]

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]