#41 | AUTO SMOOTH ET EDGE SPLIT - Débuter sur Blender [TUTO FR]
Автор: Mykol
Загружено: 2021-05-15
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Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender. Si vous souhaitez commencer Blender en tant que débutant, vous perfectionner ou tout simplement débuter en 3D, cette série de tutos est faite pour vous ! Cette formation gratuite sera composée de cours et de travaux pratiques (exercices) pour vous aider lors de votre apprentissage. Tous les aspects de seront petit à petit abordés, avec des tutos Blender sur : les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, etc ...
Aujourd'hui, on va parler de différentes manières et outils pour corriger les soucis d'affichage smooth pour lisser un cylindre ou toutes autre forme possédant des angles de type sharp. On verra donc les 3 manières pour corriger les soucis d'affichage lisse (shade smooth).
Dans un premier temps je vous montrerai l'auto smooth qui permet de gérer le smooth en fonction d'un seuil d'angle.
On verra ensuite le modifier edge split qui va dupliquer certaines edges en fonction d'un angle et briser le lien en splittant notre objet. On peut également utiliser les sharp edges pour définir manuellement les arêtes à afficher de manière brute sans les lisser. L'inconvénient majeur de cette technique est qu'il va augmenter le nombre d'edges en les dupliquant.
Enfin, on verra une alternative manuelle en créant des loop cuts et en les superposant sur d'autres arêtes.
On verra les avantages et inconvénient des technique avec le edge split vs auto smooth.
Cette astuce permet par exemple d'optenir un cylindre smooth ou adoucir l'affichage de n'importe quelle forme cylindrique ou autre avec les bon réglages.
Chapitres :
00:00 : Introduction
01:46 : Shade flat et shade smooth pour lisser un objet
03:25 : Les problèmes de shade smooth
04:00 : L'option auto smooth
07:40 : Mark sharp pour définir les arêtes brutes
08:35 : Auto smooth vs edge split
09:45 : Le modifier edge split
12:00 : Corriger manuellement les problèmes d'affichage
14:30 : Shade smooth / flat manuel en mode édition
Réalisé avec Blender 2.92.
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
#blender #tuto #edgesplit
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