COD: BLACK OPS 7 — Campaña cooperativa en tercera persona | Gameplay sin comentarios | Xbox Series X
Автор: XboxMedia
Загружено: 2025-11-17
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Reseña de Call of Duty: Black Ops 7:
La saga Call of Duty regresa con una nueva entrega bajo el sello Black Ops, una de las ramas más queridas por los fans. Sin embargo, esta llega en un momento delicado para la franquicia, con un modelo anual que empieza a mostrar ciertos síntomas de agotamiento.
El resultado es un título que, aunque mantiene la fuerza de su multijugador, ofrece una campaña muy discutida y un modo Zombies que se siente algo escaso en su lanzamiento. Vamos a verlo en profundidad.
🤪 Campaña: psicotrópica y delirante
La campaña de Black Ops 7 es, sin duda, el apartado más controvertido. Treyarch ha apostado por una narrativa muy loca, llena de alucinaciones, reinterpretaciones del legado de los primeros Black Ops y situaciones que rozan lo absurdo, como enfrentamientos contra jefes gigantes que parecen sacados de otro género.
El problema es que gran parte de la campaña se desarrolla en Avalon, un mapa pensado originalmente para modos multijugador y extraction shooter. Esto provoca que las misiones se parezcan más a partidas contra oleadas de enemigos que a una historia épica.
Con apenas 5 horas de duración y abundante reciclaje de escenarios clásicos, la campaña deja la sensación de ser un experimento arriesgado que no termina de funcionar, aunque tiene el atractivo de contar con modo cooperativo para hasta 4 jugadores y perspectiva en tercera persona.
🔫 Multijugador: lo que mantiene vivo al juego
El multijugador es el punto fuerte de Black Ops 7. La jugabilidad sigue siendo frenética y divertida, con un buen equilibrio en armas, ventajas y rachas. Modos nuevos como Sobrecarga aportan frescura, y la ausencia de skill-based matchmaking ha sido bien recibida por la comunidad.
Es cierto que también hay reciclaje de mapas clásicos como Hijacked o Raid, y que los escenarios nuevos son algo pequeños, pero en conjunto el multijugador ofrece suficiente contenido para enganchar a jugadores nuevos y habituales.
🧟 Zombies: atmósfera lograda, pero poco contenido
El modo Zombies regresa con Ceniza de los Condenados, un mapa con buena ambientación y más dificultad de inicio. La presencia de personajes icónicos como Nikolai y Richtofen añade carisma, y las referencias a clásicos como Transit o Ascension son un guiño nostálgico.
Sin embargo, el contenido de lanzamiento es limitado: solo un mapa principal y un modo por rondas reducido. Aunque las conexiones rápidas entre áreas aportan variedad, también restan parte de la exploración clásica. Es un modo con potencial, pero que necesita crecer con futuras actualizaciones para estar a la altura de entregas anteriores. Seguramente lo hará.
🔎 Conclusión
Call of Duty: Black Ops 7 es un título con claros contrastes. Su campaña, aunque ambiciosa en lo experimental, resulta confusa y demasiado breve. El multijugador mantiene la esencia que ha hecho grande a la saga y ofrece diversión inmediata, mientras que Zombies llega con buenas ideas pero poco contenido de lanzamiento.
No es el mejor momento de la franquicia, pero tampoco un desastre absoluto: quienes busquen acción rápida y competitiva encontrarán aquí un multijugador sólido, mientras que los más interesados en la narrativa deberán aceptar una experiencia más loca e irregular.
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🫶 Reseña ofrecida gracias a: Activision/Burson
Este gameplay sin comentarios muestra las cinemáticas de apertura, la Misión 1: Exposición y el primer combate de jefe, todo jugado en cooperativo a 4 jugadores y en tercera persona, una de las grandes novedades de esta entrega. La misión combina sigilo, gadgets y enfrentamientos intensos que reflejan el enfoque más estratégico y loco de la campaña.
00:00 - Cinemática de apertura
03:15 - Intro Black Ops 7
07:00 - Misión 1: Exposición
11:08 - Vista en tercera persona
28:59 - Primer combate de jefe
36:07 - Fin de la Misión 1
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