Lo que NECESITAS SABER de FRAME DATA | STREET FIGHTER 6
Автор: Bejheeto
Загружено: 2023-08-14
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En este vídeo veremos los FUNDAMENTOS básicos para entender la FRAME DATA en un juego de lucha. Este conocimiente es CLAVE para llevar nuestro juego al siguiente NIVEL.
En este vídeo haremos una introducción básica a la frame-data de Street Fighter 6, aunque esta explicación a aplicable a cualquier juego de lucha. Vamos a entender los fundamentos básicos de qué es y cómo interpretarla. Puesto que es uno de los aspectos del género de lucha más técnicos, más invisibles al ojo del jugador, pero también de los más centrales e importantes a nivel mecánico. Si quieres aprender a jugar a SF6 al mayor nivel posible, este conocimiento es de absoluta importancia. Así que... ¡Entra a verlo!
00:00 Introducción
1:29 ¿Qué es la FRAME DATA?
2:38 ¿Por qué es importante?
5:25 Ventaja y desventaja de fotogramas (positivo y negativo)
7:40 Frame traps
7:58 Blockstun y Hitstun
8:44 Ventaja o desventaja en knockdown (okizeme)
9:18 Las fases de fotogramas en los movimientos
9:55 Fotogramas de inicio (start-up)
10:42 Fotogramas activos (active frames)
11:02 Fotogramas de recuperación (recovery frames)
11:29 Ejemplo
12:15 Meaties
12:39 Guías de FRAME DATA
14:43 Conclusión
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