Рабочий процесс 4DGS: от многокамерной съемки до кадрированной последовательности PLY
Автор: Olli Huttunen
Загружено: 2025-11-19
Просмотров: 2197
В последнее время я много работаю с динамическим гауссовым сплаттингом, стремясь расширить свои инструменты и рабочий процесс. Благодаря отличному набору данных с нескольких камер из Берлина я смог улучшить свои скрипты и протестировать полноценный конвейер, основанный на последовательности 4DGS.
В этом видео я подробно показываю весь процесс, который использую — от многокамерной съёмки до последовательности изображений, кадрирования и обрезки, и, наконец, пакетного обучения результата 4DGS после съёмки.
Идеально подходит, если вам интересно объёмное видео или вы хотите поэкспериментировать с собственными наборами данных.
Посетите канал Никса на YouTube здесь:
/ @niks.3388
Мои инструменты можно скачать здесь:
https://bit.ly/m/ToppiNappiCodes
Другие интересные сайты 4DGS, показанные в видео:
https://www.4dv.ai/
https://www.evercoast.com/
#4dgs #GaussianSplatting
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: