Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как зарабатывать на музыке в геймдеве — реальный опыт композитора

Автор: Prosto Delay

Загружено: 2025-07-01

Просмотров: 101

Описание:

🎮 Как заработать на музыке в GameDev? Интервью с Павлом Дубровиным — композитором и саунддизайнером

Как начать карьеру в геймдеве, если ты музыкант? Как сделать так, чтобы за твою музыку платили? В этом интервью мы общаемся с Павлом Дубровиным — профессиональным саунддизайнером и композитором, работавшим с такими компаниями, как Disney, и обсуждаем весь путь — от первых шагов до работы над крупными игровыми проектами.

⏱ Таймкоды:

0:00 Приветствие. Кто такой Павел Дубровин
0:29 Как зарабатывать музыкой в геймдеве?
0:51 Как Павел пришел в музыку
1:28 Первый опыт написания музыки для мобильной игры
3:00 Работа с Disney: первый крупный проект
5:06 Как создаются звуки для игр
7:03 Запись голосов монстров и креативные подходы
7:49 Когда хобби превращается в работу
8:48 Любимые проекты и гордость за результат
9:33 Звуковые системы и движок Fmod
11:18 Что происходит после релиза игры
12:37 Стресс перед дедлайнами
14:45 Взаимодействие с заказчиками и их реакция
16:06 Курьезы и разногласия в студии
17:26 Замена музыки в проекте “Зомбастик”
18:56 Как рождаются компромиссы в работе
20:29 Переход от дизайна к музыке
22:51 Как работа влияет на личную жизнь
24:23 Уход с работы ради студии мечты
26:03 Проблемы фриланса и работа из дома
28:35 Озвучка и звуковой продакшн
30:56 Как избежать аудио-хаоса в играх
32:03 Интеграция звуков в Unity и общение с программистами
34:27 Итерации, правки и тестирование
36:05 Почему контент важнее документации
38:20 Влияние старой и новой музыки
40:27 Почему он бросил блогинг
43:03 Будущее блогерства и короткий формат
45:43 Делегирование и выгорание
47:23 Любимая музыка и вдохновение
48:21 Планы на развитие карьеры
49:51 Почему танцевальная музыка не зашла
51:47 Перспективы выхода на международный рынок
52:30 Упрощение музыки: за и против
53:21 Уникальность звучания каждого автора
54:06 Как создавать танцевальные треки
55:14 Почему нужно изучать теорию
56:19 С чего начать путь в геймдеве
57:05 Зачем нужен преподаватель
59:08 Заключение и итоги разговора


📌 Что внутри:

— Путь из графического дизайна в мир звука и музыки для игр
— Как начать зарабатывать на музыке в индустрии игр
— Сложности и тонкости работы с продюсерами и заказчиками
— Технический процесс: создание звуков, запись эффектов, интеграция в Unity
— Работа в студии и на фрилансе: плюсы, минусы и лайфхаки
— Советы для новичков: как войти в геймдев, с чего начать, где учиться

🔥 Кому будет интересно:

— Музыкантам, которые хотят попасть в игровую индустрию
— Саунддизайнерам, начинающим и опытным
— Разработчикам игр, продюсерам и инди-командам
— Тем, кто ищет вдохновение и реальные истории успеха



👉 Подписывайся, если тебе интересна музыка, геймдев и реальные истории из индустрии!

#геймдев #музыкавиграх #саунддизайн #gameaudio #композитор #музыкадляигр #какзаработатьнамузыке #павелдубровин #интервьюгеймдев #звуквиграх

Как зарабатывать на музыке в геймдеве — реальный опыт композитора

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]