Как зарабатывать на музыке в геймдеве — реальный опыт композитора
Автор: Prosto Delay
Загружено: 2025-07-01
Просмотров: 101
🎮 Как заработать на музыке в GameDev? Интервью с Павлом Дубровиным — композитором и саунддизайнером
Как начать карьеру в геймдеве, если ты музыкант? Как сделать так, чтобы за твою музыку платили? В этом интервью мы общаемся с Павлом Дубровиным — профессиональным саунддизайнером и композитором, работавшим с такими компаниями, как Disney, и обсуждаем весь путь — от первых шагов до работы над крупными игровыми проектами.
⏱ Таймкоды:
0:00 Приветствие. Кто такой Павел Дубровин
0:29 Как зарабатывать музыкой в геймдеве?
0:51 Как Павел пришел в музыку
1:28 Первый опыт написания музыки для мобильной игры
3:00 Работа с Disney: первый крупный проект
5:06 Как создаются звуки для игр
7:03 Запись голосов монстров и креативные подходы
7:49 Когда хобби превращается в работу
8:48 Любимые проекты и гордость за результат
9:33 Звуковые системы и движок Fmod
11:18 Что происходит после релиза игры
12:37 Стресс перед дедлайнами
14:45 Взаимодействие с заказчиками и их реакция
16:06 Курьезы и разногласия в студии
17:26 Замена музыки в проекте “Зомбастик”
18:56 Как рождаются компромиссы в работе
20:29 Переход от дизайна к музыке
22:51 Как работа влияет на личную жизнь
24:23 Уход с работы ради студии мечты
26:03 Проблемы фриланса и работа из дома
28:35 Озвучка и звуковой продакшн
30:56 Как избежать аудио-хаоса в играх
32:03 Интеграция звуков в Unity и общение с программистами
34:27 Итерации, правки и тестирование
36:05 Почему контент важнее документации
38:20 Влияние старой и новой музыки
40:27 Почему он бросил блогинг
43:03 Будущее блогерства и короткий формат
45:43 Делегирование и выгорание
47:23 Любимая музыка и вдохновение
48:21 Планы на развитие карьеры
49:51 Почему танцевальная музыка не зашла
51:47 Перспективы выхода на международный рынок
52:30 Упрощение музыки: за и против
53:21 Уникальность звучания каждого автора
54:06 Как создавать танцевальные треки
55:14 Почему нужно изучать теорию
56:19 С чего начать путь в геймдеве
57:05 Зачем нужен преподаватель
59:08 Заключение и итоги разговора
📌 Что внутри:
— Путь из графического дизайна в мир звука и музыки для игр
— Как начать зарабатывать на музыке в индустрии игр
— Сложности и тонкости работы с продюсерами и заказчиками
— Технический процесс: создание звуков, запись эффектов, интеграция в Unity
— Работа в студии и на фрилансе: плюсы, минусы и лайфхаки
— Советы для новичков: как войти в геймдев, с чего начать, где учиться
🔥 Кому будет интересно:
— Музыкантам, которые хотят попасть в игровую индустрию
— Саунддизайнерам, начинающим и опытным
— Разработчикам игр, продюсерам и инди-командам
— Тем, кто ищет вдохновение и реальные истории успеха
👉 Подписывайся, если тебе интересна музыка, геймдев и реальные истории из индустрии!
#геймдев #музыкавиграх #саунддизайн #gameaudio #композитор #музыкадляигр #какзаработатьнамузыке #павелдубровин #интервьюгеймдев #звуквиграх

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: