Transição ASSÍNCRONA de cena - Adicionando barra de progresso/loading durante o carregamento da cena
Автор: Mustache Game Studio TV
Загружено: 2022-12-24
Просмотров: 1876
Aprenda a acompanhar o progresso e exibir feedback de carregamento de cenas enquanto realiza a transição entre cenas do seu jogo, que pode ser utilizada para criar um fluxo entre telas (exemplo: menu, telas de créditos e o próprio jogo) ou mesmo um fluxo entre as diferentes fases do seu jogo.
O personagem e os tiles do cenário utilizados neste vídeo foram criados por Buch (http://blog-buch.rhcloud.com) e podem ser obtidos em:
https://opengameart.org/content/dunge...
A interface da tela utilizada neste exemplo foi criada por Kenney.nl (www.kenney.nl) e podem ser obtidas em:
https://opengameart.org/content/ui-pa...
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