【DBD】オール悶絶アーティストの可能性
Автор: tabasa 755
Загружено: 2025-10-12
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Ver9.2.0 以前のアーティストさんです。板とかの配置変更と吊り数表示が追加されたくらいしか変更点無いのでさほど違いはないでしょう。
悶絶フックに4回吊れアーカイブクリアしたろうって思って全部オール悶絶にしてきました。
実はちょっと前に投稿した、熟練マイケルやった直後のリプレイです。
• 【DBD】熟練マイケルチャレンジ
まさかの熟練マイケルでお会いした鯖さんに連続で当たるとは思わなかったので2連戦したのは驚きましたね。
使って見た感想ですが、正直2連カラスが決めにくいのでやはり追跡者とバベチリ持ってくるのをお勧めします。憤怒もあまり個人的にですがアーティスト的には合わないかなぁ...
「アドオン」
真っ黒なインク
不吉なカラスが群れた生存者に目眩ましのステータス効果を与える。この効果は不吉なカラスが生存者に撃退された後も15秒間持続する
無題の悲痛
不吉なカラスが群れた生存者に15%の妨害ステータス効果を1.5秒間与える
「パーク」
悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。。
悶絶のフック:苦痛という名の賜り物(別名、悶絶のフック:すすり泣く傷)
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、出血と重傷のステータス効果に90秒間苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ (12・14・16)%減少する。
悶絶のフック:氾濫する憤怒
儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが(5・6・7)秒間視えるようになる。
悶絶のフック:不規則なコンパス
儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。生存者がフックから外されると、そのフックが悶絶のフックになる。悶絶のフックに生存者を吊るすと、最も修理の進んだ発電機が黄色のオーラで(6・8・10)秒間表示される。
#dbd #deadbydaylight #アーティスト #デッドバイデイライト
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