¿Por Qué Nintendo DESECHÓ a RARE?
Автор: Ebermed
Загружено: 2025-07-10
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Hubo una época en que la alianza entre Nintendo y Rare parecía mágica. Juntos crearon leyendas para la Nintendo 64 como GoldenEye 007, Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country. Entonces, ¿por qué Nintendo DESECHÓ a su estudio estrella en el momento en que más parecía necesitarlo?
Este video esentraña la incómoda verdad detrás de la venta de Rare a Microsoft. La historia real no es la de una simple transacción, sino la de una fractura que comenzó mucho antes, con una serie de traiciones y conflictos creativos que ocasionó la rebelión de una ardilla borracha en Conker's Bad Fur Day al desafiar la imagen familiar de Nintendo, la fuga de talento clave que creó GoldenEye 007 para fundar su propio estudio, el vergonzoso bug en Donkey Kong 64 que le costó una fortuna a Nintendo y evidenció problemas internos, y la dolorosa transformación de Dinosaur Planet, una IP original, en Star Fox Adventures por orden directa de Miyamoto.
Descubre la estrategia final con la que Nintendo no solo se deshizo de un socio problemático, sino que usó su propio poder para inflar el precio, vender su parte por una fortuna y dejar que Microsoft pagara por un fantasma. Esta es la historia de cómo se desecha a un genio.
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/ @ebermed
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