DER AMIGA – Teil 1: Wie der Amiga entstand
Автор: Stay Forever Podcast
Загружено: 2025-07-24
Просмотров: 33698
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Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterließ einen gewaltigen Fußabdruck in der Technikgeschichte.
Henner und Gunnar sprechen im ersten Teil der Amiga-Reihe über die Entstehungsgeschichte des Amiga, die Menschen, die ihn möglich gemacht haben und die Vision hinter der Maschine.
Produktions-Credits:
Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois
Wir danken Joe Decuir und Ron Nicholson
Wichtige Quellen:
Brian Bagnall – Commodore: A Company on the Edge
Jeremy Reimer – A history of the Amiga
Chapters:
00:00:00 Einleitung
00:00:24 Speedball 2
00:01:11 Henners und Gunnars Erfahrungen mit dem Amiga
00:04:09 Der Amiga: Der erste Multimedia-Computer
00:05:28 Die Firma Atari
00:06:15 Starke Technik für die Zeit
00:07:24 Jay Miner und Joe Decuir
00:07:55 Atari 400/800
00:09:27 Die Ära Ray Kassar
00:10:59 Gescheiterte Pläne für einen 16-Bit-Computer
00:13:30 Noch mehr Atari-Abgänge
00:16:09 Larry Kaplans neues Projekt
00:18:33 Konzept und Finanzierung
00:20:23 David Morse, der Geschäftsführer
00:22:13 Modellplanung und Namensfindung
00:25:47 Nolan Bushnell grätscht dazwischen
00:28:37 Planänderung: Aus 8-Bit wird 16-Bit
00:29:39 Erfahrene Leute kommen an Bord
00:31:38 Ein neuer Name muss her
00:32:43 "Amiga"
00:34:50 Das erste Amiga-Produkt
00:38:46 Ein zweiter Controller: das Joyboard
00:40:31 Ein Artikel in der Telematch
00:41:39 Der Video Game Crash
00:43:51 Von der Konsole zum Heimcomputer
00:45:39 Wie wird daraus ein Computer?
00:50:51 Entwicklungsziel: Eine "Cartoon-Maschine" ...
00:52:32 ... und ein 3D-Simulator
00:53:19 Was hat ein Nähmaschinenhersteller damit zu tun?
00:54:16 Der Amiga wird definiert
00:57:14 Ein Technik-Wunschkonzert
01:01:54 Entscheidung für einen Prozessor
01:05:00 Der Amiga-Chipsatz
01:09:21 Das Geld geht aus - Amigas letzte Chance
01:12:58 Erste Demo-Programme
01:15:54 Atari ist interessiert
01:17:31 Der riskante Vertrag mit Atari
01:24:08 Amigas zweite letzte Chance
01:27:14 Commodore geht ins Rennen
01:31:18 Die Ereignisse überschlagen sich
01:36:49 Commodore übernimmt Amiga
01:38:40 Neuausrichtung und Suche nach einer Benutzeroberfläche
01:42:20 R.J. Mical
01:43:40 Interface und Maussteuerung
01:45:05 Der Amiga wird fertig
01:47:11 Das Entwicklerteam verewigt sich
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