Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Reference Objects In Your Unity Game Flawlessly

Автор: PracticAPI

Загружено: 2025-09-11

Просмотров: 25323

Описание:

In Unity game development, knowing how to communicate between scripts is essential for building clean, scalable projects. This tutorial explores the evolution of script bindings—from Unity’s built-in Find and GetComponent methods to advanced techniques like Binding objects, Object Resolvers, and full Dependency Injection (DI). You’ll discover how to get references efficiently, avoid common pitfalls of Singletons, and pass dependencies safely across your game architecture. We also cover industry tools like Zenject and VContainer, showing how they simplify DI. Whether for prototypes or commercial titles, this guide helps you build maintainable, testable, and high-performance Unity projects.

👉 Support us by getting our Industry-level project!
patreon.com/PracticAPI

👉 Every script showed in this tutorial!
https://github.com/PracticAPIGlobal/G...

👉 Zenject
https://github.com/modesttree/Zenject

👉 VContainer
https://vcontainer.hadashikick.jp

00:00 Intro
00:16 Built-in Methods
00:45 Direct References
01:13 Singleton
01:57 SOAP
03:29 Object Resolver
05:20 DI
06:40 VContainer & Zenject
07:13 Context
08:11 Assembly Definitions
09:24 Circular Dependencies
10:24 Summary
10:37 Outro

#unity3d #unity #gamedev #gamedevelopment #cleancode #unitytutorials #unity2025

Reference Objects In Your Unity Game Flawlessly

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(20) { ["Wud_ooJKdzU"]=> object(stdClass)#8151 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Wud_ooJKdzU" ["related_video_title"]=> string(133) "Когда, почему и как использовать шаблоны программирования Builder и Fluent Builder" ["posted_time"]=> string(21) "2 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["CPaHQL2EjxI"]=> object(stdClass)#8158 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "CPaHQL2EjxI" ["related_video_title"]=> string(56) "how to make a main menu in unity 6 (without crying 😭)" ["posted_time"]=> string(28) "10 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["jEx6XklIscg"]=> object(stdClass)#8149 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "jEx6XklIscg" ["related_video_title"]=> string(73) "Как безупречно начать игру в Unity (8 шагов)" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["5fwjNykFMbA"]=> object(stdClass)#8159 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "5fwjNykFMbA" ["related_video_title"]=> string(67) "Все темы для начинающих в Unity (часть 1)" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["6bJmEnpxVoI"]=> object(stdClass)#8143 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "6bJmEnpxVoI" ["related_video_title"]=> string(63) "Finally, a Unity Dependency Injection Framework That Just Works" ["posted_time"]=> string(25) "4 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["8WqYQ1OwxJ4"]=> object(stdClass)#8160 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "8WqYQ1OwxJ4" ["related_video_title"]=> string(39) "Best Code Architectures For Indie Games" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["K3pB5zO8pic"]=> object(stdClass)#8147 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "K3pB5zO8pic" ["related_video_title"]=> string(54) "This 2-Hour Game Changed How I Think About Game Design" ["posted_time"]=> string(27) "7 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["qUYpQ8ySkLU"]=> object(stdClass)#8155 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "qUYpQ8ySkLU" ["related_video_title"]=> string(45) "The Power of Scriptable Objects as Middle-Men" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["PwKUw5ljc2o"]=> object(stdClass)#8137 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "PwKUw5ljc2o" ["related_video_title"]=> string(79) "Школьник Взломал Playstation, но его Спасли Anonymous" ["posted_time"]=> string(21) "6 дней назад" ["channelName"]=> NULL } ["hQE8lQk9ikE"]=> object(stdClass)#8162 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "hQE8lQk9ikE" ["related_video_title"]=> string(109) "6 шаблонов проектирования, которые нужны разработчикам игр?" ["posted_time"]=> string(19) "5 лет назад" ["channelName"]=> NULL } ["2pCkInvkwZ0"]=> object(stdClass)#8150 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "2pCkInvkwZ0" ["related_video_title"]=> string(124) "Как получить переменную из другого скрипта в Unity (правильный способ)" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["D8RtMHuFsUw"]=> object(stdClass)#8156 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "D8RtMHuFsUw" ["related_video_title"]=> string(132) "Точка зрения: что вы увидите во время захвата искусственным интеллектом" ["posted_time"]=> string(23) "1 месяц назад" ["channelName"]=> NULL } ["2LSXHtl0Mss"]=> object(stdClass)#8144 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "2LSXHtl0Mss" ["related_video_title"]=> string(54) "134 Unity Components EXPLAINED in Less than 30 Minutes" ["posted_time"]=> string(21) "4 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["QPuIysZxXwM"]=> object(stdClass)#8142 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "QPuIysZxXwM" ["related_video_title"]=> string(22) "Make Systems Not Games" ["posted_time"]=> string(25) "4 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["oJtIIDcImhU"]=> object(stdClass)#8140 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "oJtIIDcImhU" ["related_video_title"]=> string(76) "Unity Event Bus: упрощение обмена сообщениями 🎯" ["posted_time"]=> string(28) "10 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["aj5yI6rPW2E"]=> object(stdClass)#8141 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "aj5yI6rPW2E" ["related_video_title"]=> string(87) "Всё в Unity — 23 продвинутые темы программирования" ["posted_time"]=> string(27) "9 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["bl9pc7xaH9Q"]=> object(stdClass)#8138 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "bl9pc7xaH9Q" ["related_video_title"]=> string(36) "CHEAT SHEET for BOOSTING your GAMES!" ["posted_time"]=> string(27) "6 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["WY-mk-ZGAq8"]=> object(stdClass)#8139 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "WY-mk-ZGAq8" ["related_video_title"]=> string(77) "Unity async / await: горячая сестра корутин [C# и Unity]" ["posted_time"]=> string(21) "4 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["n5m2aI6Wk8E"]=> object(stdClass)#8127 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "n5m2aI6Wk8E" ["related_video_title"]=> string(121) "ПРОСТОЙ способ добавить ИИ в Unity 6 — Учебное пособие по пакету Behavior" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["Vt8aZDPzRjI"]=> object(stdClass)#8128 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Vt8aZDPzRjI" ["related_video_title"]=> string(104) "Как программировать в Unity: объяснение конечных автоматов" ["posted_time"]=> string(21) "4 года назад" ["channelName"]=> NULL } }
Когда, почему и как использовать шаблоны программирования Builder и Fluent Builder

Когда, почему и как использовать шаблоны программирования Builder и Fluent Builder

how to make a main menu in unity 6 (without crying 😭)

how to make a main menu in unity 6 (without crying 😭)

Как безупречно начать игру в Unity (8 шагов)

Как безупречно начать игру в Unity (8 шагов)

Все темы для начинающих в Unity (часть 1)

Все темы для начинающих в Unity (часть 1)

Finally, a Unity Dependency Injection Framework That Just Works

Finally, a Unity Dependency Injection Framework That Just Works

Best Code Architectures For Indie Games

Best Code Architectures For Indie Games

This 2-Hour Game Changed How I Think About Game Design

This 2-Hour Game Changed How I Think About Game Design

The Power of Scriptable Objects as Middle-Men

The Power of Scriptable Objects as Middle-Men

Школьник Взломал Playstation, но его Спасли Anonymous

Школьник Взломал Playstation, но его Спасли Anonymous

6 шаблонов проектирования, которые нужны разработчикам игр?

6 шаблонов проектирования, которые нужны разработчикам игр?

Как получить переменную из другого скрипта в Unity (правильный способ)

Как получить переменную из другого скрипта в Unity (правильный способ)

Точка зрения: что вы увидите во время захвата искусственным интеллектом

Точка зрения: что вы увидите во время захвата искусственным интеллектом

134 Unity Components EXPLAINED in Less than 30 Minutes

134 Unity Components EXPLAINED in Less than 30 Minutes

Make Systems Not Games

Make Systems Not Games

Unity Event Bus: упрощение обмена сообщениями 🎯

Unity Event Bus: упрощение обмена сообщениями 🎯

Всё в Unity — 23 продвинутые темы программирования

Всё в Unity — 23 продвинутые темы программирования

CHEAT SHEET for BOOSTING your GAMES!

CHEAT SHEET for BOOSTING your GAMES!

Unity async / await: горячая сестра корутин [C# и Unity]

Unity async / await: горячая сестра корутин [C# и Unity]

ПРОСТОЙ способ добавить ИИ в Unity 6 — Учебное пособие по пакету Behavior

ПРОСТОЙ способ добавить ИИ в Unity 6 — Учебное пособие по пакету Behavior

Как программировать в Unity: объяснение конечных автоматов

Как программировать в Unity: объяснение конечных автоматов

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]