💀 Я ПРОШЕЛ ИГРУ COLD FEAR И АХУ... 💀
Автор: ДАНИЭЛЬ
Загружено: 17 мар. 2025 г.
Просмотров: 57 814 просмотров
🔥 https://ggsel.net/b/Daniel_2 - Пополнение Steam с 5% комиссией! (Предложение ограничено)
🔥 https://t.me/ggsel Телеграм-канал ggsel
Приветос лапандос, сегодня в ролике я расскажу про то, как я зачем-то прошел игру Cold Fear с PS2 ! В этом видео ты узнаешь - Почему не будет продолжения ? Сколько раз игра переделывалась ? И какой в ней сюжет ? Видео сделано в ознакомительных и увеселительных целях ) Не забудь подписаться и поставить лайк!
●Мой Бусти : https://boosty.to/dungeonmasterdaniel
●Мой телеграмм канал : https://t.me/danieldungeon
●Моя группа, где есть весь музон из ролика : https://vk.com/danielgaming
●Моя страница в ВК : https://vk.com/danielkyntl
Тайм-Коды :
00:00 - Вступление
1:05 - Разработка игры
4:13 - Старт Сюжета
6:49 - Пояснение за ЛОР игры
8:21 - Продолжаем Сюжетку
9:14 - Геймплей Игры
12:44 - Далее по Сюжету
19:30 - Ужасный Финал...
20:54 - Заключение
Cold Fear — видеоигра survival horror shooter от третьего лица 2005 года , разработанная Darkworks и изданная Ubisoft для PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows . Это была вторая игра Darkworks после Alone in the Dark: The New Nightmare в 2001 году. Игра сосредоточена на Томе Хансене, члене береговой охраны США , который приходит на помощь российскому китобойному судну в Беринговом проливе и обнаруживает, что таинственный паразит превратил команду в зомби- подобных существ. Узнав о причастности как русской мафии, так и ЦРУ , Хансен решает сделать так, чтобы паразиты не добрались до суши.
Игра была впервые анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2004 году. Чтобы сделать движение корабля реалистичным , разработчикам пришлось написать совершенно новую программу (названную «редактором Darkwave»), чтобы позволить им контролировать движение как по вертикальной, так и по горизонтальной осям. Они также использовали настоящую физику для моделирования моделей движения неодушевленных объектов на корабле. Из-за случайной природы, созданной этим, персонажу игрока требовалось в девять раз больше анимаций, чем обычно можно увидеть в играх от третьего лица. В конечном итоге игра содержала более девятисот отдельных анимаций для всех персонажей, что позволяло реализовать более пяти тысяч возможных движений персонажей. Саундтрек к игре был написан Томом Сальтой , а Мэрилин Мэнсон внес свой вклад в песню из своего альбома 2003 года The Golden Age of Grotesque .
Cold Fear получила смешанные отзывы, многие критики сравнивали ее с Resident Evil 4 в неблагоприятном свете . Хотя критики в целом были впечатлены окружением и вступительными сценами, они посчитали игру слишком короткой и посчитали, что она не оправдала своего многообещающего начала. Игра оказалась коммерческим провалом; к февралю 2006 года было продано всего 70 000 копий на всех трех платформах в Соединенных Штатах.

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: