Si sabes Editable Poly, ya sabes modelar en Blender | 3dsMax to Blender - Parte 4
Автор: DanMaSterZ 3D
Загружено: 2025-12-24
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📌 Edit Poly no desapareció: así funciona en Blender | 3ds Max to Blender – Parte 4
👉 Mira primero la Parte 3 aquí:
• Nadie Me Explicó Así la Interfaz de Blende...
Si vienes de 3ds Max, es normal que Blender al inicio se sienta torpe o poco intuitivo… y no es culpa tuya.
En este episodio te explico cómo funciona el equivalente real de Edit Poly en Blender, para que empieces a modelar con confianza y sin pelearte con la interfaz.
En esta Parte 4 de la serie 3ds Max to Blender veremos cómo crear objetos en Blender, cómo entrar y trabajar en Edit Mode, y cómo se traducen las herramientas de modelado que ya conoces desde 3ds Max dentro del flujo de trabajo de Blender.
Además, quédate hasta el final, porque te voy a mostrar una herramienta clave que reemplaza algo que usabas todo el tiempo en 3ds Max y que seguramente seguirás usando mucho en Blender.
Esta serie está pensada para artistas con experiencia en 3ds Max que quieren migrar a Blender de forma clara, práctica y sin empezar desde cero, comparando herramientas, conceptos y workflows reales de producción.
⏱️ Contenido del video:
00:00 Introducción
00:48 Creación de objetos en Blender
01:47 Tip - Creación
02:28 Editable Poly vs Edit Mode
05:31 Extrude
07:17 Loop Cut
10:08 Bevel - Chamfer
12:24 Inset
13:22 Knife - Cut
16:57 Repaso
18:16 Tip clave: Proportional Editing
20:49 Cierre
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