3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
Автор: Polyfjord
Загружено: 2025-08-13
Просмотров: 332280
В этом уроке мы рассмотрим полностью автоматизированный рабочий процесс для 3D-трекинга камеры, используя только бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом! Этот метод использует возможности фотограмметрии с COLMAP для создания невероятно точных 3D-треков и облаков точек из любого видеоматериала.
В этом уроке рассматривается весь процесс: от загрузки необходимых инструментов (COLMAP, FFmpeg и написанного мной скрипта) до импорта готовых анимированных данных камеры и сцены непосредственно в Blender.
Ссылки:
1️⃣ https://github.com/colmap/colmap/rele...
2️⃣ https://ffmpeg.org/
3️⃣ https://gist.github.com/polyfjord/4ed...
4️⃣ https://github.com/SBCV/Blender-Addon...
⚠️ Если у вас возникли проблемы с этим рабочим процессом, посмотрите видео на моём втором канале: • This 3D tracking workflow just got a lot f...
Временные метки:
00:00 Знакомство с полностью автоматизированным 3D-трекером
01:21 Загрузка необходимых файлов
03:29 Создание папки Структура
05:00 Запуск скрипта пакетной реконструкции
06:01 Установка дополнения «Фотограмметрия» в Blender
07:18 Импорт 3D-трекинговой сцены в Blender
09:23 Создание прокси-файлов для повышения производительности области просмотра
10:51 Демонстрация точности трека
12:16 Просмотр 44-секундного трека
14:02 Просмотр трека со случайным вертикальным кадром
14:42 Импорт облака точек как сетки GeoNodes
17:00 Добавление плоскости земли к реальной земле
18:00 Важный совет: отключите стабилизацию изображения!
18:46 Спасибо за просмотр!
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: