[Учимся с VSCode] JavaScript для начинающих #44 Объект Math
Автор: Code Spark Lab
Загружено: 2025-12-01
Просмотров: 3
В этом видео объясняется объект `Math`
Здесь поэтапно объясняется, начиная от базового использования до распространённых практических шаблонов, а также подводные камни и способы их обхода
✅ Подпишитесь на канал здесь
https://youtube.com/channel?sub_confi...
📝 URL блога
https://codesparklab.com/ru/javascrip...
💡 Плейлист для этой серии
• [Учимся с VSCode] JavaScript для начинающих
🕐 Содержание видео
00:00 Начало
00:31 `Объект` Math`
00:41 - Константы
01:22 - Базовое округление и модуль (abs, floor, ceil, round, trunc)
03:26 - Умножение, возведение в степень и корни (pow, , sqrt, cbrt, hypot)
04:14 - Экспоненциальные и логарифмические функции (exp, log, log10, log2)
04:59 - Тригонометрические функции (sin, cos, tan, asin, acos, atan2)
05:51 - Генерация случайных чисел (Math.random и практические шаблоны)
06:50 - Практические помощники (clamp, lerp, mapRange, нормализация угла)
08:12 - Особенности работы с плавающей точкой и округлением (точность и сравнение)
09:03 - Советы по производительности
09:54 - Совместимость и полифиллы
10:48 - Практический пример: пошаговое обновление в простой физической симуляции
#JavaScript #Основы
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: