Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How To Make Indie Games In 2026 w/ Jonathan Blow — Full Time Game Dev Podcast Ep. 061

Автор: Thomas Brush

Загружено: 2025-12-31

Просмотров: 23154

Описание:

I chat with the legendary Jonathan Blow about how indies can make games in 2026.
► Wishlist Order of the Sinking Star: https://store.steampowered.com/app/49...
► Get 50% off my game dev course: https://fulltimegamedev.mykajabi.com/...
► Watch the reveal trailer:    • Order Of The Sinking Star - Official Annou...  

Chapters:
00:00:00 Intro: Jonathan Blow's 10-Year Journey on Order of the Sinking Star
00:01:58 Ad Read: Full Time Game Dev Program (50% Off for New Year's)
00:03:05 Marketing Indie Games in 2026 vs. Past Eras
00:04:04 Pricing Games in a Changing Industry
00:06:44 Value, Gameplay Hours, and Sophistication in Pricing
00:09:56 Revenue Split: PC vs. Console Over Time
00:13:32 Platform Discoverability and Indie Priorities (Steam Focus)
00:16:59 Why Partner with a Publisher in 2026
00:19:18 Burn Rates, Budgets, and 10-Year Development Costs
00:22:24 Art Fidelity and Shaders in Order of the Sinking Star
00:23:52 Art Team, Costs, and Scale of Levels (~900 Screens)
00:25:59 Art Directives and Custom Engine/Language Origins
00:30:45 Why Create a Custom Programming Language (JAI)
00:37:03 AI, Coding Languages, and Future of Programming
00:45:16 Debugging with AI Tools and LLM Limitations
00:55:39 Game Pitch: Combining Worlds and Mechanics
00:57:38 Demo: Overworld, Territories, and Basic Mechanics
01:00:56 Editor Overview and Gameplay/Art Integration
01:02:41 Engine Features: Free Release, Water Effects, and Painting
01:06:18 Camera Views, Cutscenes, and Level Perspectives
01:08:38 Building Islands: Meshes, Blending, and Decals
01:12:23 Optimization: Draw Calls, Inanimates, and Rendering
01:15:46 Debug Modes, Vertex Colors, and Material Blending
01:18:47 Lighting: Maps, Probes, and Dynamic Shadows
01:23:35 Deeper Pitch: Fun Through Combining Elements
01:26:42 Gameplay Analogy: Mastering and Merging Worlds
01:29:29 Character Abilities and Combo Puzzles
01:31:59 Overworld Progress and Integrated Puzzles
01:35:07 Game Scale, Multiple Endings, and Beating the Game
01:36:47 Outro and Wishlist Call-to-Action
01:37:42 Ad Read: Full-Time GameDev Program (Repeated)

How To Make Indie Games In 2026 w/ Jonathan Blow — Full Time Game Dev Podcast Ep. 061

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Legendary Game Dev Jonathan Blow | The Standup

Legendary Game Dev Jonathan Blow | The Standup

How To Make Games In 2026 (Workshop, Day 1)

How To Make Games In 2026 (Workshop, Day 1)

Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год.

Мои планы относительно моего бизнеса по разработке игр на 2026 год.

The Honey Files Expose Major Fraud!

The Honey Files Expose Major Fraud!

Ex-Activison Blizzard boss demands you accept $100 games

Ex-Activison Blizzard boss demands you accept $100 games

Jonathan Blow on Larian AI Debate, New Game Order of the Sinking Star, Silksong Price & Game Design

Jonathan Blow on Larian AI Debate, New Game Order of the Sinking Star, Silksong Price & Game Design

Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds

Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds

ТОП Ожидаемых VR Игр 2026

ТОП Ожидаемых VR Игр 2026

We Just Turned Down Millions of Dollars. Here Is Why.

We Just Turned Down Millions of Dollars. Here Is Why.

Как создать потрясающую 3D-игру (бесплатно, быстро, без моделирования!)

Как создать потрясающую 3D-игру (бесплатно, быстро, без моделирования!)

Jonathan Blow's First Flop

Jonathan Blow's First Flop

THE WORST YEAR IN PROGRAMMING HISTORY

THE WORST YEAR IN PROGRAMMING HISTORY

How Steam Became The Only Good Monopoly In Existence

How Steam Became The Only Good Monopoly In Existence

Новогодний бубнеж за 2025 итоги и изменения по сц , что нас ждет и к чему готовиться

Новогодний бубнеж за 2025 итоги и изменения по сц , что нас ждет и к чему готовиться

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

Why Every Game Needs a Concrete Goal (Jonathan Blow)

Why Every Game Needs a Concrete Goal (Jonathan Blow)

Главные итоги AI 2025: прорывы и поражения. Что ждать в 2026

Главные итоги AI 2025: прорывы и поражения. Что ждать в 2026

АФОНЯ - режиссерский разбор

АФОНЯ - режиссерский разбор

Создание действительно ХОРОШЕЙ графики

Создание действительно ХОРОШЕЙ графики

Linus Torvalds Is Not Happy With SFC vs Vizio Lawsuit

Linus Torvalds Is Not Happy With SFC vs Vizio Lawsuit

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]