Как использовать COP для генерации полей высот | Houdini 21
Автор: Inside The Mind
Загружено: 2025-10-30
Просмотров: 1754
Узнайте, как использовать контекст COP Houdini для генерации полей высот рельефа. В этом руководстве рассказывается, как преобразовать данные на основе текстур в информацию о высоте, визуализировать их и объединить с существующими рабочими процессами для полей высот. Copernicus предлагает новый и уникальный способ генерации данных о полях высот.
Поддержите меня на Patreon:
/ insidethemind
Приобретите утилиты HouMats здесь:
https://www.patreon.com/InsideTheMind...
или на Gumroad здесь:
https://insidethemindspace.gumroad.co...
Ускорьте рендеринг с помощью ИИ (партнёрская ссылка) —
https://www.topazlabs.com/topaz-video...
Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к Бонусы:
/ @insidethemindspace
Присоединяйтесь к моему Discord здесь:
/ discord
Поставьте лайк и добавьте в избранное, если вам понравилось. Подпишитесь, если хотите.
Пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете о видео.
Подпишитесь на меня:
https://insidethemind.space/
/ stormz3d
/ insidethemindspace
https://www.artstation.com/matt_ekstrom
#houdini #houdinitutorial #houdinifx
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: