Экспорт из Blender в Unreal Engine 5 через USD | Альтернатива, когда Datasmith недоступен
Автор: Miguel De Andrade
Загружено: 2024-03-14
Просмотров: 19461
Привет, ребята!
Знаю, вы уже задумывались о том, что должен быть способ экспортировать ваш проект Blender в Unreal без необходимости заново создавать материалы и накладывать текстуры.
К сожалению, плагина/дополнения Datasmith для Blender нет, но, к счастью, Pixar открыла исходный код формата USD, и Blender может экспортировать такие файлы, а в Unreal есть плагин для их импорта. Нам повезло!
В этом видео я покажу вам, как экспортировать проект из Blender в Unreal через USD, а также расскажу о некоторых ограничениях и проблемах, с которыми вам, возможно, придётся столкнуться.
В этом видео я использую Unreal Engine версии 5.3.
Ссылки:
На 3D-модель предоставлено Architecture Topics
• 5 High Quality ArchViz Scenes - Free Down...
Документация USD:
https://www.pixar.com/usd
https://openusd.org/release/index.html
Вдохновлено уроком Райли Брауна, обязательно посмотрите!
• My Indie Blender to Unreal Engine 5 Workfl...
Мой личный шаблон Archviz, если хотите его приобрести: https://www.unrealengine.com/marketpl...
Главы:
0:00 Не Datasmith, но USD!
1:45 Экспорт из Blender
3:47 Импорт в Unreal Engine
5:43 Проблемы с материалами и способы их решения
9:51 Повторный экспорт/повторный импорт
10:32 Проверка и настройка ресурсов
16:30 Финальный импорт
18:30 Учитывайте масштаб
20:00 Если вы хотите изменить материалы
Мои характеристики:
Процессор: Intel(R) Core(TM) i7-6900K CPU @ 3.20 GHz
Оперативная память: 64 ГБ
Видеокарта: Nvidia RTX 3090
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: