12 принципов анимации от студии Walt Disney (animation-ua.com) Онлайн школа мультипликации
Автор: Odesa Film Studio
Загружено: 2025-10-03
Просмотров: 517
Онлайн школа мультипликации (animation-ua.com), представляет 12 принципов и основ анимации от Walt Disney Studios — это руководство для создания реалистической, выразительной и убедительной анимации, включающей: сжатие и растяжение, предыдущее движение (упреждение), сценичность, переход от позы на позы, сквозное движение дугах, вторичные действия, тайминг (расчет времени), преувеличение, четкий (солидный) рисунок и привлекательность.
01). Сжатие и растяжение (Squash & Stretch): Придает объектам гибкость и «резинкость», показывая их деформацию под действием сил, например мяч, сжимаемый при ударе о землю.
02). Предварительное движение (Anticipation): Подготовительное движение перед основным действием, которое готовит зрителя к тому, что произойдет (например, приседания перед прыжком).
03). Сценичность: Четкое расположение и постановка персонажей, чтобы зритель понял действие и эмоции, а также правильное использование композиции и выразительности.
04). Переход от позы к позе: Художник сначала прорисовывает ключевые моменты движения, а затем ассистенты заполняют промежуточные кадры, что делает процесс более контролируемым.
05). Сквозное движение и наложение действий (Follow Through & Overlapping Action): Показывает, что движение не останавливается мгновенно; части тела или объекта продолжают двигаться после прекращения основного движения.
06). Замедление в начале и в конце (Slow In & Slow Out): Движение начинается медленно, ускоряется, а затем снова замедляется перед остановкой, что придает реалистичности, как в реальной жизни.
07). Движение по дугам (Arcs): Большинство естественных движений происходят по дугам, а не по прямым линиям. Анимация дуг делает движение более плавным и естественным.
08). Вторичные действия (Secondary Action): Дополнительные действия, которые усиливают основное действие и делают персонажа более живым, например шевеление волосами или движения руками во время разговора.
09). Тайминг: Расчет времени и количества кадров для каждого движения, чтобы он выглядел правильно, передавая вес, размер и скорость объекта.
10). Преувеличение (Exaggeration): Использование преувеличений в движениях, эмоциях и выразительности персонажей, чтобы сделать их более яркими и интересными для зрителя.
11). Четкий (солидный) рисунок (Solid Drawing): Создание целостных, трехмерных изображений, сохраняющих форму, вес и объем, даже во время деформаций и движения.
12). Привлекательность (Appeal): Создание привлекательных персонажей и действий, интересных и запоминающихся зрителю, придавая им харизмы и индивидуальности.
Odesa Animation Studio презентуют: Школа Мультипликации! Ваш ребёнок мечтает создавать мультфильмы? 🎨 В нашей школе мы учим детей основам анимации и помогаем воплощать их идеи в собственные мультфильмы, которые можно показывать на кинофестивалях!
📌 Программа обучения включает:
✔ историю и законы анимации;
✔ знакомство с 2D, 3D, пластилиновой и stop motion анимацией;
✔ работу с профессиональными приложениями для создания мультфильмов;
✔ развитие командной работы;
✔ Создание собственных мультфильмов от идеи до премьеры!
👩🏫 Руководитель школы: Валерия Крец – профессиональный 2D и 3D аниматор, педагог.
📞 Контакты: +38 (097) 528-06-47 (Viber, Telegram)
🌐 Детали: animation-ua.com
#ШколаМультипликации #WaltDisney #ВалерияКрец

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: