Framer Spring Event - Wireframe, Vector 2.0, Workshop & Vibe Coding!!!
Автор: FEUX®- AI & DESIGN
Загружено: 2025-05-28
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Framer lança novidades no Spring Event focadas em design, vetores, IA e análise de dados. No recente Spring Event, o Framer apresentou várias atualizações que prometem facilitar a vida de designers e desenvolvedores.
A proposta do Framer segue a linha de oferecer uma solução robusta e integrada para construção, design e análise de sites, tornando o fluxo mais ágil para quem já está acostumado com ferramentas como Figma e Webflow.
Quer aprofundar no Framer e explorar essas novidades? Fique de olho nos próximos conteúdos e veja na prática como essas ferramentas podem transformar seu workflow de design e desenvolvimento.
Capítulos:
00:00 - Introdução
00:23 - Apresentação do Framer e comparativo com Figma e Webflow
00:48 - Contexto do Spring Event do Framer e novidades de IA
01:37 - Evolução do Framer: CMS, plugins e robustez da plataforma
02:38 - Interface do Framer e facilidade para usuários do Figma
03:27 - Visão geral da landing page e efeitos visuais do Framer
04:09 - Novidades em edição de vetores e melhorias na ferramenta
04:34 - Atualizações no Analytics nativo do Framer e teste A/B
05:32 - Lançamento da ferramenta Wireframe com IA para sitemap
06:57 - Recursos avançados para edição e manipulação de vetores
08:10 - Apresentação do Workshop: ferramenta Vibe Coding do Framer
09:50 - Demonstração prática de criação de componente com código (botão)
10:50 - Avaliação dos planos de preços do Framer para o mercado brasileiro
12:06 - Exploração prática do Wireframe no Framer e testes de criação
14:03 - Avaliação crítica do Wireframe: limitações e usabilidade
15:30 - Navegação pela biblioteca de templates gratuitos do Framer
16:03 - Novidades na organização e exibição de assets vetoriais
16:48 - Customizações avançadas em propriedades de ícones vetoriais
18:25 - Demonstração de animação de stroke e efeitos em vetores
20:23 - Uso de SVGs externos e controle de propriedades no Framer
22:36 - Continuação da animação do stroke e explorando efeitos visuais
23:40 - Teste e ajustes no componente botão com confetes animados
25:30 - Considerações finais sobre os avanços do Framer e planos futuros
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