Er ist im Cooldown, oder?! | Überlebende | Dead by Daylight Deutsch
Автор: Das schwarze Vakuum
Загружено: 2024-06-19
Просмотров: 4169
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#DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Benutzte Perks:
Übereifrig III (Overzealous)
Dieses Talent wird nach dem Zerstören eines Totems aktiviert.
Deine Reparaturgeschwindigkeit an Generatoren wird um 8/9/10 % erhöht. Der Bonus wird verdoppelt, wenn du ein Fluchtotem zerstörst.
Dieses Talent wird deaktiviert, wenn du einen Gesundheitsstatus auf beliebige Art einbüßt.
Potenzielle Energie III (Potential Energy)
Wenn du mindestens 12/10/8 Sekunden lang ungestört an einem Generator gearbeitet hast, drücke die Taste für die aktive Fähigkeit 2, um dieses Talent zu aktivieren. Solange dieses Talent aktiv ist, wird beim Reparieren des Generators dieses Talent aufgeladen, statt Fortschritt für den Generator zu sammeln. Für je 1,5 % Reparaturfortschritt am Generator erhält dieses Talent 1 Zähler, und zwar bis zu 20 Zähler.
Wenn dieses Talent mindestens einen Zähler hat und du an einem Generator arbeitest, kannst du die Taste für die aktive Fähigkeit 2 drücken, um alle Zähler zu verbrauchen und den Generator sofort um 1 % pro Zähler voranzubringen. Danach wird dieses Talent deaktiviert.
Wenn du einen Gesundheitsstatus verlierst, solange du für dieses Talent mindestens 1 Zähler hast, gehen alle Zähler verloren und das Talent wird deaktiviert. Wenn du bei einem Fähigkeitscheck versagst, verlierst du auch einige Zähler.
Problemlöser III (Troubleshooter)
Wenn du vom Killer gejagt wirst, wird Problemlöser aktiviert.
Du siehst die Aura des Generators mit dem weitesten Fortschritt.
Du siehst die Aura des Killers für 4/5/6 Sekunden, nachdem du eine Palette umgestoßen hast.
Der Effekt hält noch 6/8/10 Sekunden nach der Jagd an und wird dann deaktiviert.
Sprengfalle III (Blast Mine)
Sprengfalle wird aktiviert, nachdem du insgesamt 50 % Reparaturfortschritt an Generatoren gesammelt hast.
Wenn du einen Generator mindestens 3 Sekunden lang repariert hast, wähle die Taste für die aktive Fähigkeit 1, um eine Falle anzubringen, die für 100/110/120 Sekunden aktiv bleibt.
Die Auren manipulierter Generatoren werden allen Überlebenden in Gelb angezeigt. Pro Generator kann nur eine Sprengfalle aktiv sein.
Wenn der Killer den Generator mit Falle zerstört, explodiert die Falle und betäubt ihn. Alle in der Nähe werden geblendet. Sprengfalle wird deaktiviert, wenn der Generator vom Killer beschädigt wurde oder der Timer abgelaufen ist.
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