데크빌 다시보기
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- 데크빌 채널 일동 -

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.06.01) - 중국 콘텐츠 출시로 알아보는 4차 승급, 용왕굴 등과 같은 대규모 콘텐츠 출시일 추측

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.30) - 선비족과 흉노족, 공략 난도를 낮게 패치한 개발사 의도 추측 및 검제,명인 두 명과 함께 선비족 사냥

검은사막 Live Full Version (2025.05.28) - 앞으로 다가오는 대규모 콘텐츠에 대해 걱정되는 요소 및 성장 동기와 소통의 부재에 대한 문제점 정리

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.25) - 직업 간 선비족, 흉노족 공략법 및 격수의 승급 차수에 따른 육성법 설명

검은사막 Live Full Version (2025.05.24) - 다가오는 530 검은사막 페스티벌을 포함한 앞으로의 로드맵 공개 추측

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.23) - 곧 다가오는 중국 대륙 패치 소식, 구 버전 바람의나라 경험을 바탕으로 선비족과 흉노족 사냥 꿀팁 정리

검은사막 Live Full Version (2025.05.21) - 변화가 필요한 편의성의 문제점 및 밸런스, 조작 난도 조정이 힘든 이유 설명

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.18) - 중국 대륙의 사냥 난도에 대한 생각 및 옛날바람과 클래식:바람의나라의 차이점 설명

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.16) - 현재 클래식:바람의 기획 및 운영으로 알아보는 다음 업데이트 예정인 선비족, 흉노족의 패치 추측

검은사막 Live Full Version (2025.05.14) - 2025년 하이델 연회에 등장할 콘텐츠들의 시스템 구조 추측 및 개발사의 잘못된 판단 운영에 대한 생각

검은사막 Live Full Version (2025.05.10) - 개연성 없는 메인 스토리의 문제점 및 강화 시스템 개편이 힘든 이유 정리

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.09) - 전사 직업군의 큰 체력 소모로 높아지는 난도에 대한 생각 및 현인의 북방대초원, 솨룡방 솔로 파밍

검은사막 Live Full Version (2025.05.07) - MMORPG의 한계, 소통의 부재, 콘텐츠 부족으로 인한 검은사막의 흥행 실패 사유 설명

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.04) - 주술사, 도적, 도사에 대한 3차 승급 메커니즘 설명 및 미래에 패치될 선비족에 대해 궁금한 요소

검은사막 Live Full Version (2025.05.03) - 자체 엔진으로 개발 중인 붉은사막에 대한 콘텐츠, 출시일 추측 및 검은사막의 성장 동기 문제점 설명

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.05.02) - 끊임없는 노역 끝에 달성한 '현인' 승급 및 격도술 사냥에서 주술사, 격수의 역할 집중 분석 설명

검은사막 Live Full Version (2025.04.30) - 최근 자주 진행 중인 캐릭터 밸런스 조정, 이벤트 출시, 마일리지 상품 개편에 대한 개발사의 의도 및 상황 추측

검은사막 Live Full Version (2025.04.23) - 게임의 흥행을 위해 필요할 것 같은 새로운 변화 요소 설명 및 최근 개발 근황 토크 내용 정리

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.25) - 용궁, 비매너 방지 등 최신 패치 리뷰, 5.5 이후 클래식바람의 패치 방향성 추측 및 정리

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.20) Part 2 - 격도술 메커니즘의 문제점 분석, 패치 방향성 추측 (Feat. 궁사, 축지, 초상비 등)

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.20) Part 1 - 곧 추가되는 용궁 지역에 대한 기대감과 아이템 변화 추측, 직업 간 스킬 밸류에 대한 생각

검은사막 Live Full Version (2025.04.19) - 거점전, 점령전 등과 같은 PvP 콘텐츠에 필요한 개선 요소 및 난도 높은 강화 진입 장벽 문제점 설명

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.18) - 현업 게임 개발자 입장에서 본 돈 복사 버그 사건 분석 및 설명

검은사막 Live Full Version (2025.04.16) - 게임 성능 관련 펄 상품 등장으로 알아보는 개발사의 자금 현황 추측 및 '쌀먹'에 대한 고찰

검은사막 Live Full Version (2025.04.12) - 2025년 하이델 연회에 공개될 로드맵과 보상 추측 및 검은사막과 다른 MMORPG 게임들과의 비교 분석

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.11) - 난도 높은 전사 육성의 문제점 설명 및 현인의 성능 하향 의견에 대한 개인적인 생각

검은사막 Live Full Version (2025.04.09) - 많은 유저들의 등을 돌리게 했던 검은사막 개발사의 기획, 운영의 문제점 정리 및 각성 가디언 성능 고찰

검은사막 Live Full Version (2025.04.05) - 잦은 캐릭터 밸런스 조정 및 현재 검은사막의 게임 방향성에 대한 데크빌과 시청자분들의 의견

클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.04) - 주술사의 패치 상황과 격도술 사냥의 문제점 분석, 구버전 기준의 선비, 흉노와 흉가 4지 비교 설명

검은사막 Live Full Version (2025.04.02) - 이번 16기 주주총회에서 언급된 문제점 해석 및 붉은사막 출시일 연기에 대한 고찰