클래식 바람의나라 Live Full Version (2025.04.20) Part 2 - 격도술 메커니즘의 문제점 분석, 패치 방향성 추측 (Feat. 궁사, 축지, 초상비 등)
Автор: 데크빌 다시보기
Загружено: 2025-04-23
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[Timestemp]
0:00:00 Intro
0:00:05 클래식:바람의나라 '격도술'에 대해 큰 아쉬움 설명
0:03:31 격도술, 무엇을 위한 사냥 시스템일까?
0:53:25 바람의나라, 캐릭터마다 관상이 있다고?
1:36:34 흉가 4지 출시를 생각한 대단한 백호..
1:42:21 설마 돈 복사 버그 때문에 백섭하진 않겠지..?
1:59:58 데크빌이 현재 바라고보 있는 마력 수치 목표는?
2:04:01 축지, 초상 없이 5차 승급이 등장한다면?
2:06:43 축지, 초상은 앞으롣 등장하지 않을 수도 있을까?
2:07:35 탈 것이 사냥터에서도 이용할 수 있었다면 생기는 문제
2:14:55 과거 축지, 초상이 없으면 겪게 되었던 요소
2:20:04 환수 시스템에 대한 데크빌의 개인적인 생각
2:25:30 클래식:바람의나라, 궁사부터 패치가 이루어지지 않을 수도 있을까?
2:31:04 직업마다 개선해야 할 요소는?
2:34:30 구 버전 바람의나라에 없던 메커니즘 등장, 기존 유저 입장에선 반갑지 않을 수도 있는 이유
2:38:23 격도술 메커니즘, 앞으로도 계속 쓰이게 된다면 패치 방향성은 어떻게 될까?
2:41:30 패치 될 흉노족에서 격도술 사냥이 힘들 수도 있는 이유
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/ @deckvil

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