No Slopes
Uma equipe de três pessoas apaixonadas por desenvolvimento de jogos e com o desejo de criar jogos divertidos, significativos e baseados em histórias.

Introducing Sprite Animations for Unity

Portfólio para Game Art?

Poputara #Devlog 10 | O que são Tilesets e como montamos os nossos?

Virando o personagem com Flip2D na Unity

Quais são as áreas do Desenvolvimento de Jogos?

Empreender ou entrar em uma empresa de jogos?

Melhore sua forma de dar Feedbacks

O processo de desenvolvimento do nosso jogo, POPUTARA

Poputara #Devlog 9 | O desafio artístico do nosso jogo

Preciso só saber fazer jogos para ter meu Indie Game Studio?

Comece seu jogo pelos 3 C's do Game Design

Game Design Document (GDD): Fazer ou Não Fazer?

Unity MonoBehaviour - Entendendo de uma vez por todas!

Game Design: O que é e quem faz?

6 Game Design Frameworks para você desenvolver seus jogos

Poputara #Devlog 8 | Estabelecendo um melhor fluxo de inicialização do jogo

Comprar assets e usar Inteligência Artificial para Game Development?

Vencemos a Game Jam | Confira as últimas 24h de desenvolvimento

Poputara #Devlog 7 | Melhore a escalabilidade do projeto usando o padrão factory

Fast Devlog | Chasing Illusions - Jogo de uma Game Jam de 48h!

Nossos primeiros minutos na Game Jam "It's time to Jam"!

Poputara #Devlog 6 | Ferramenta para Level Design LDtk ‐ Level Designer ToolKit

Poputara #Devlog 5 | Aplicando o Conceito de Risco e Recompensa

Poputara #Devlog 4 | Iteramos o nosso Gameplay Core-Loop

Poputara #Devlog 3 | O nosso jeito de iniciar o desenvolvimento

Poputara #Devlog 2 | Recebendo Inputs na Unity

Poputara #Devlog 1 | Estamos fazendo um Microtoidvania