V-Ray | Процедурный шейдер грязи
Автор: Jonas Noell
Загружено: 2023-04-17
Просмотров: 17355
В этом видео мы добавим реалистичный эффект грязи на весь автомобиль. Мы будем использовать очень простой процедурный рабочий процесс, не требующий дополнительной подготовки, такой как дополнительные UV-развертки или что-то подобное. Поскольку всё процедурное, оно останется полностью параметрическим и обеспечит максимальную гибкость настройки.
Вы можете использовать эту технику для быстрого добавления процедурных деталей к вашим объектам. Таким образом, вы можете очень эффективно текстурировать огромное количество объектов. Мы узнаем о преимуществах процедурных масок и о причинах их использования. Затем я покажу вам свой любимый способ создания простой и удобной настройки рендеринга для процедурных эффектов грязи и покажу вам каждый шаг. Мы изучим основы Ambient Occlusion (VRayDirt) и то, как использовать текстуры VRayTriplanar для процедурного проецирования любых деталей на наши объекты. В этой демонстрации я использую 3ds Max и V-Ray 6, но вы также можете использовать те же методы для более старых версий, таких как V-Ray 5, V-Ray NEXT и V-Ray 3.
Аналогичный рабочий процесс можно использовать и в других программах, таких как Cinema4D, Maya, Blender, а также в различных движках рендеринга, таких как Corona, Octane, Redshift, Arnold, Cycles, CyclesX, Eevee и многих других.
Главы:
00:00 — Введение
00:37 — Обзор
02:05 — Эффекты пыли
08:10 — Очистка интерьера
10:04 — Эффекты грязи
13:59 — Завершение
Обязательно подпишитесь на канал, чтобы получать уведомления о новых уроках :-)
Загляните на мой Patreon, чтобы увидеть все мои файлы сцен, дополнительные видео или просто поддержать канал :-)
/ jonasnoell
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: