🔴 CAPÍTULO 7: Así se crean las ANIMACIONES y el MINIMAPA
Автор: Annie
Загружено: 2025-12-31
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Bienvenidos al CAPÍTULO 7 donde nuestro proyecto da un salto de calidad visual: ¡vamos a darle vida a nuestro personaje con animaciones profesionales y sistemas avanzados!
En este video aprenderás a utilizar el nodo AnimatedSprite2D para configurar todas las acciones de los personajes y usaremos partículas GPU2D para crear efectos de polvo dinámicos que se activan automáticamente al correr.
Te enseñaré a programar un script de animación optimizado que gestiona estados de movimiento, y construiremos desde cero un sistema de Minimapa funcional utilizando SubViewports y una interfaz de Debug personalizada para monitorear la velocidad, dirección y datos del juego en tiempo real.
0:00 - Intro
0:26 - Configurando la animación
2:54 - Nuevo script
5:47 - Nuevo debug
6:34 - Minimapa
Script de animaciones:
https://pastebin.com/pRVqbF6v
Script de debug:
https://pastebin.com/pTkku5Z5
Script de minimapa:
https://pastebin.com/n3JLAreH
Descargar assets
https://shorturl.at/QXuO9
Music track: city by massobeats
Source: https://freetouse.com/music
No Copyright Background Music
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