為什麼鳴潮的動畫演出像電影?從構圖到運鏡全解析
Автор: 設計老司機 孫拓海
Загружено: 2025-11-28
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自從做完奧古斯塔那支影片後,我就一直被各種劇情演出跟國內外實況切片狂推。2.6 的劇情演出已經很不錯了,本著「都推到這了」的心態,我順手看了 2.7 的終場動畫,結果——又更強了。
常看國外實況的玩家一定都看過那句「Absolutely Cinema」的彈幕,雖然是個梗,但說不定還真的意外點出了鳴潮這段時間的進化關鍵。
#鳴潮 #wutheringwaves #遊戲美術
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