Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

【Maya】Part4 - 剣:レンダリングの流れを掴もう|初心者向け【チュートリアル】

Автор: ネクストん3D

Загружено: 2021-06-04

Просмотров: 4008

Описание:

モデリングの流れを掴むために剣を作成します。

目次
00:00 初めに
00:20 マテリアルの作成
02:00 skyDomeLightの初期設定
05:10 マテリアルの設定
08:27 レンダリング用カメラ作成
10:00 レンダリング設定
11:41 ライトの設定
14:38 画像を出力
00:00 Photoshopで加工

BGM
   • Видео  

#Maya2020
#Tutorial

連絡先
[email protected]

【Maya】Part4 - 剣:レンダリングの流れを掴もう|初心者向け【チュートリアル】

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

【Maya】Part1 - 剣:モデリングの流れを掴もう【チュートリアル】

【Maya】Part1 - 剣:モデリングの流れを掴もう【チュートリアル】

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Если Вам Задают Эти 5 Вопросов — Вами Пытаются Манипулировать - Карл Юнг

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

【Maya】Part1 -盾:ローポリモデリング|初心者向け【チュートリアル】

【Maya】Part1 -盾:ローポリモデリング|初心者向け【チュートリアル】

Два способа исправить кривой шейдинг / Weighted Normal & Data Transfer

Два способа исправить кривой шейдинг / Weighted Normal & Data Transfer

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

【第3回】Maya:UVの初心者向け解説【ネクストんCG】

【第3回】Maya:UVの初心者向け解説【ネクストんCG】

Modeling EXCALIBUR Sword in Autodesk Maya - Discord Livestream

Modeling EXCALIBUR Sword in Autodesk Maya - Discord Livestream

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

How To Render Metallic Surfaces in Maya and Arnold | Anisotropic Shading

How To Render Metallic Surfaces in Maya and Arnold | Anisotropic Shading

【鬼滅の刃】炭治郎モデリング【MAYA】

【鬼滅の刃】炭治郎モデリング【MAYA】

【Maya】初心者向けモデリングチュートリアル【サメ】

【Maya】初心者向けモデリングチュートリアル【サメ】

Maya基礎動画-初級編- C&R Creative Academy

Maya基礎動画-初級編- C&R Creative Academy

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

【Maya】Part4 -盾:ローポリモデリング|初心者向け【チュートリアル】

【Maya】Part4 -盾:ローポリモデリング|初心者向け【チュートリアル】

【Unity チュートリアル】Part6エフェクトの作成:シューティングゲーム!ゲームの作り方【初心者】BOLT

【Unity チュートリアル】Part6エフェクトの作成:シューティングゲーム!ゲームの作り方【初心者】BOLT

【3DCG】SubStancePainter 基本の製作フロー紹介!【SubstancePainter】

【3DCG】SubStancePainter 基本の製作フロー紹介!【SubstancePainter】

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]