Моделим в BLENDER 3.0 BMW M1. Часть 1. Создание бокса для проекций.
Автор: Zhukouski 3D
Загружено: 3 июн. 2024 г.
Просмотров: 654 просмотра
Всем Привет.
Начинаем моделирование в #blender #bmw m1. В последующем замоделим полностью весь автомобиль и затекстурим в #substance3d В данном видео создадим бокс для проекций автомобиля и начнём моделирование капота.
Моделить в Blender, я начал относительно недавно, поэтому всё ещё учусь. Надеюсь, кому то будет полезно. Спасибо за реакцию на канале.
Музыка используемая в видео / @aimtoheadofficial

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: