«Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №3. Создание персонажа
Автор: 1C Game Studios
Загружено: 26 сент. 2024 г.
Просмотров: 1 876 просмотров
В третьем эпизоде дневников разработки актриса Александра Милёшина разбиралась, как делается персонаж в видеоигре: откуда берутся референсы и как делается концепт. Она также съездила на 3D-сканирование, чтобы узнать, может ли это сделать процесс создания 3D-модели быстрее, а результат качественнее.
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
VK: https://vk.com/1cgamestudios
Телеграм: https://t.me/gamestudios1c
Подкаст о геймдеве «После титров»: / @posletitrov
VK: https://vk.com/posletitrov
Официальный сайт театра Ермоловой: https://www.ermolova.ru/
Телеграм: https://t.me/ermolova_theatre
Сайт проекта «Война Миров: Сибирь»: https://siberiawotw.com/
VK: https://vk.com/waroftheworldssiberia
Телеграм: https://t.me/wotwsiberia
#войнамировсибирь #ВМ #1cgamestudios #1cgs #gamedev #геймдевжив #геймдев #1сгеймстудиос #театрермоловой

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: