Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как создается пользовательский интерфейс ААА-класса / Константин Гавриков, Камиль Крупски, Wargaming

Автор: 4C Conference

Загружено: 2018-02-02

Просмотров: 105

Описание:

4C - международная геймдев-конференция. Узнай больше: http://conf4c.com/ru/

Как создается пользовательский интерфейс ААА-класса / Константин Гавриков, Камиль Крупски, Wargaming

"После десяти лет занятости в различных дизайн-агентствах, Константин посвятил себя индустрии видеоигр. В 2014 году он присоединился к Wargaming, где создает международную дизайн-команду.

Камиль успевает жить двумя жизнями. Днем он UX-дизайнер с более чем 10-летним опытом работы в мобильной и веб-разработке. Ночью — поехавший игровой аналитик, находящий суть в бессмыслице и создающий безумные игровые прототипы."
"После десяти лет занятости в различных дизайн-агентствах, Константин посвятил себя индустрии видеоигр. В 2014 году он присоединился к Wargaming, где создает международную дизайн-команду.

Камиль успевает жить двумя жизнями. Днем он UX-дизайнер с более чем 10-летним опытом работы в мобильной и веб-разработке. Ночью — поехавший игровой аналитик, находящий суть в бессмыслице и создающий безумные игровые прототипы."

Неформальное значение аббревиатуры AAA — видеоигры с большим бюджетом на разработку, высоким уровнем продвижения и, как следствие, существенными экономическими рисками. Однако если все делать правильно, такие игры могут с лихвой покрыть все расходы. Со временем под ААА-игрой стали поднимать первоклассный во всех отношениях игровой продукт, шедевр, созданный самыми талантливыми и опытными профессионалами. В своем выступлении Константин рассмотрит основные принципы и модели пользовательского интерфейса, которые обеспечивают комфортную игру и создают особую атмосферу. На примере разных проектов Константин расскажет об открытых им теоретических основаниях создания подобного интерфейса. Понимая эти основания, вы сможете выстроить тактику создания более совершенного и интуитивно понятного пользовательского интерфейса уровня ААА.

Присоединяйся к нам в соцсетях!
Facebook:   / 4cspb  
VK: https://vk.com/conf4c

Как создается пользовательский интерфейс ААА-класса / Константин Гавриков, Камиль Крупски, Wargaming

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]