ТАКОЙ РАЗНЫЙ КОНЦЕПТ АРТ
Автор: Scream School
Загружено: 2020-08-24
Просмотров: 535
Игры или кино? Речь не о планах на вечер, а о том, какую сферу выбрать концепт-артисту. О различиях этих индустрий и работе в них поговорим с профессионалами в воскресенье 23 августа.
Повестка дискуссии:
Чем отличаются концепт арт в кино и в играх?
Где платят больше?
А славы и величия лучше где искать?
В какой из сфер больше рисков провала проекта и того, что твою работу мир не увидит?
А где проще стартовать и сделать карьеру? Какие есть работодатели/студии/коллективы в России и куда метить, если хочется "зарубеж"?
С какими навыками идти в игровой концепт арт, а какие больше ценятся в кино?Соответственно, можно ли перейти из одной индустрии в другую и что для этого нужно?
Чем отличаются портфолио в двух индустриях? Нужно ли ориентировать портфолио на конкретную студию или лучше делать все подряд? Что насчет портфолио с работами в разных стилях?
Спикеры:
1. Виктор Манин, куратор программы “Концепт Арт” Scream School, CEO Anvil Frame Studio
2. Евгений Копалов, куратор программы “Концепт Арт” Scream School, Lead Artist в Azur Games
3. Александра Третьякова, арт-директор проекта Soul Dance Party , 1С Entertainment
4. Александр Лукьянов, Matte painter, Concept artist; (alexlukianov.art)
Школа в соцсетях:
https://vk.com/scream_school
/ screamschool
/ screamschool

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: