Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How to Export Hair From ZBrush To Unreal with Ornatrix?

Автор:

Загружено: 2025-08-18

Просмотров: 194

Описание:

In the previous lessons, we exported hairstyles from ZBrush into Maya and 3ds Max with Ornatrix.
This time, we’ll take it further and bring the hairstyle all the way into Unreal Engine.

You’ll learn how to:
• Export curves from ZBrush and prepare them in Maya
• Convert curves into Ornatrix guides and export with Ornatrix Alembic
• Import into Unreal Engine and set up the Groom component
• Edit and refine the hairstyle with Ornatrix UE tools
• Adjust density, brush new strands, and tweak hair materials

By the end, you’ll have a complete workflow from ZBrush to Unreal with a fully editable hairstyle inside Ornatrix UE.

Have you tried bringing ZBrush grooms into Unreal yet? Share your experience in the comments!

Tutorial by Andrew Krivulya - ⁨‪@charlytutors‬

___

Links:

➡️Follow us on Instagram:   / ephereinc  
➡️Ask your question on Discord:   / discord  
➡️Join the series on our channel:    • Mastering ZBrush Hair in 3ds Max with ORNA...  
➡️Explore Ornatrix: https://ornatrix.com/

___

Chapters

00:00 Intro - Exporting hairstyles from ZBrush
00:06 ZBrush to Maya export process
00:19 Export curves as Maya ASCII (.ma)
00:31 Import curves in Maya
00:35 Freeze, reset transforms and delete history
00:43 Convert curves to Ornatrix guides
00:52 Assign scalp and attach roots
01:03 Preparing guides for Unreal Engine
01:08 Export with Ornatrix Alembic
01:17 Export settings for Unreal Engine
01:26 Import Alembic into Unreal
01:33 Correcting scale and rotation values
01:44 Adding Groom component to scalp
01:50 Connecting Groom asset
01:57 Hairstyle inside Unreal Engine
02:05 Editing with Ornatrix UE panel
02:19 Adjusting density and removing modifiers
02:34 Using Create Brush for extra strands
02:55 Refining guides with Isolate Selection and Comb Brush
03:37 Restoring full hairstyle view
03:41 Using Advanced Native Material in Unreal
03:52 Tweaking hair color at roots and tips
04:05 Final result - ZBrush hairstyle in Unreal Engine
04:06 Outro

___

Music by ‪@imagineartofficial‬

___

Happy viewing!
Best regards
Andrew.


#hairexport #OrnatrixUEtutorial #ZBrushtoUnreal #Mayahairguides #groomingworkflow

How to Export Hair From ZBrush To Unreal with Ornatrix?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Zbrush Fibermesh to Cinema 4D | Ornatrix Hair Workflow + Redshift Render

Zbrush Fibermesh to Cinema 4D | Ornatrix Hair Workflow + Redshift Render

Способ создания скальпа для вашего персонажа в Ornatrix / 3D / Maya

Способ создания скальпа для вашего персонажа в Ornatrix / 3D / Maya

20+ Нейросетей GOOGLE Которые Не Должны Быть Бесплатными

20+ Нейросетей GOOGLE Которые Не Должны Быть Бесплатными

От модели ИИ до 3D-печати — полное руководство по рабочему процессу

От модели ИИ до 3D-печати — полное руководство по рабочему процессу

Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1

Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1

Освоение ZBrush Hair в 3ds Max с ORNATRIX. Эпизод 1

Освоение ZBrush Hair в 3ds Max с ORNATRIX. Эпизод 1

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Как я превращаю случайные фигуры в правдоподобных существ

Как я превращаю случайные фигуры в правдоподобных существ

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Creating french braids in Houdini / Making of / CG Grooming / 3D

Creating french braids in Houdini / Making of / CG Grooming / 3D

Пользовательский конвейер MetaHumans #unrealengine5 #maya #xgen #zbrush #substance3dpainter #meta...

Пользовательский конвейер MetaHumans #unrealengine5 #maya #xgen #zbrush #substance3dpainter #meta...

Gemini 3, кванты и плоть. Странное будущее искусственного интеллекта.

Gemini 3, кванты и плоть. Странное будущее искусственного интеллекта.

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Создание кисти | Часть 1: Секреты создания волос

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Создание кисти | Часть 1: Секреты создания волос

Как научиться читать мысли по руке

Как научиться читать мысли по руке

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Разработка масок | Эпизод 1: От кожи головы к волосам

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Разработка масок | Эпизод 1: От кожи головы к волосам

Почему оригинал «Золушки» убрали из детских книг?

Почему оригинал «Золушки» убрали из детских книг?

Украина пошла на немыслимый компромисс / Условие Путина выполнено?

Украина пошла на немыслимый компромисс / Условие Путина выполнено?

Находка внутри Сфинкса, власти попытались запретить раскопки, только взгляните

Находка внутри Сфинкса, власти попытались запретить раскопки, только взгляните

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Часть 2: Руководства по редактированию и формированию прически

Введение в Ornatrix 9 3ds Max | Часть 2: Руководства по редактированию и формированию прически

Gemini 3 и NanoBanana Pro в деле: как использовать новый апдейт ИИ от Google

Gemini 3 и NanoBanana Pro в деле: как использовать новый апдейт ИИ от Google

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]