Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Materials and UV Mapping - Getting Started in 3DS Max (part 8)

Автор: AF Tutorials

Загружено: 2020-11-29

Просмотров: 54370

Описание:

In this Video we are going to create our first materials and apply them to our geometry. Starting with simple "Standard Materials" we will adjust its parameters, aplly diffuse color maps, bump maps and opacity maps.
We are also adjusting the position, rotation and scale of the textures and use more then one material on one object.
In the tutorials I work with 3DS Max 2021, but you can work with any more recent version too. There are only minor differences.

Materials and UV Mapping - Getting Started in 3DS Max (part 8)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Exterior Lighting in Arnold - Getting Started in 3DS Max (part 9)

Exterior Lighting in Arnold - Getting Started in 3DS Max (part 9)

Камеры и HDRI в Arnold — начало работы в 3DS Max (часть 7)

Камеры и HDRI в Arnold — начало работы в 3DS Max (часть 7)

Getting Started in 3DS Max

Getting Started in 3DS Max

3ds Max Basics Tutorials

3ds Max Basics Tutorials

Tutorials

Tutorials

Материалы PBR в 3ds Max | Физически корректный рендеринг

Материалы PBR в 3ds Max | Физически корректный рендеринг

Внутреннее освещение в Arnold — начало работы в 3DS Max (часть 10)

Внутреннее освещение в Arnold — начало работы в 3DS Max (часть 10)

Картирование деревянных панелей в 3ds Max | Случайный модификатор UVW

Картирование деревянных панелей в 3ds Max | Случайный модификатор UVW

Arnold Materials - Getting started in 3DS Max (part 12)

Arnold Materials - Getting started in 3DS Max (part 12)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Understanding arnold materials in 3ds max

Understanding arnold materials in 3ds max

Два способа исправить кривой шейдинг / Weighted Normal & Data Transfer

Два способа исправить кривой шейдинг / Weighted Normal & Data Transfer

Более 50 советов и рекомендаций по 3ds Max (которые вы действительно будете использовать!) 2025

Более 50 советов и рекомендаций по 3ds Max (которые вы действительно будете использовать!) 2025

Это может сделать каждый — от 2D до 3D ландшафта [3ds Max]

Это может сделать каждый — от 2D до 3D ландшафта [3ds Max]

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

🔥 Лазерная резка на 3D принтере Bambu Lab H2D #3d #3dprinting #h2d

🔥 Лазерная резка на 3D принтере Bambu Lab H2D #3d #3dprinting #h2d

Лучший ПК на Windows – это iMac | Старый моноблок Apple vs мини-ПК на N100

Лучший ПК на Windows – это iMac | Старый моноблок Apple vs мини-ПК на N100

3D Studio MAX 2021 - Terrain & Retopology Tool

3D Studio MAX 2021 - Terrain & Retopology Tool

Slate Material Editor in 3ds Max Explained

Slate Material Editor in 3ds Max Explained

Vray 3DS Max Material Tutorial - Bump, Normal & Displacement Map | PBR materials

Vray 3DS Max Material Tutorial - Bump, Normal & Displacement Map | PBR materials

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]