Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Ray Tracing [C++ & SDL2] Profiling and debugging (Episode 24)

Автор: QuantitativeBytes

Загружено: 2023-02-06

Просмотров: 539

Описание:

Ray Tracing [C++ & SDL2] Profiling and debugging (Episode 24)

This episode takes a look at how we can use a profiling tool, in this gprof, to analyse our code and find which functions are slowing it down. I also cover how to modify the code base to improve the performance and show some tips and tricks for making those changes, including a simple demonstration of how to use the gdb debugger to help find where exceptions are occurring.

As with all of my videos, I show the code that I have developed to solve the particular problems that I need to solve, with the hope that it may provide sufficient background and inspiration to allow you to go on to develop your own code if you wish to. My code may not be the most appropriate solution to the problem you are trying to solve, so I urge you to consider the problem carefully and decide for yourself on the most appropriate solution. I make every effort to ensure that my code works as it should and is free of bugs, but of course I cannot provide any guarantees. If you use my code as shown, I strongly encourage you to make sure that you test it thoroughly to ensure that it works as you need it to. If you find a bug, do please let me know in the comments!

The Github repository for this series can be found here:
https://github.com/QuantitativeBytes/...

The Github repository for my linear algebra library can be found here:
https://github.com/QuantitativeBytes/...

#raytracing #cplusplus #rendering #pathtracing #qbray

Ray Tracing [C++ & SDL2] Profiling and debugging (Episode 24)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Ray Tracing [C++ & SDL2] Faster Linear Algebra (Episode 25)

Ray Tracing [C++ & SDL2] Faster Linear Algebra (Episode 25)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Building a useful ray tracer (Episode 20)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Building a useful ray tracer (Episode 20)

How C Programming Can Generate Audio (.wav Files)

How C Programming Can Generate Audio (.wav Files)

qbRAY - Plans for 2023

qbRAY - Plans for 2023

Apple IIgs emulator boots to BASIC with satisfying *bonk*!

Apple IIgs emulator boots to BASIC with satisfying *bonk*!

Ray tracing from scratch [C++ & SDL2]

Ray tracing from scratch [C++ & SDL2]

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Tile based rendering (Episode 26)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Tile based rendering (Episode 26)

БЕЛОУСОВ В ИСТЕРИКЕ/ РЕЗКИЙ СКАЧОК ЦЕН/ ЦБ ДУМАЕТ ПОВЫСИТЬ СТАВКУ/ ОБВАЛ ДОХОДОВ БЮДЖЕТА. Милов

БЕЛОУСОВ В ИСТЕРИКЕ/ РЕЗКИЙ СКАЧОК ЦЕН/ ЦБ ДУМАЕТ ПОВЫСИТЬ СТАВКУ/ ОБВАЛ ДОХОДОВ БЮДЖЕТА. Милов

Переговоры в Абу-Даби | Макрон отобрал танкер | Изменения в Европе (English subtitles)

Переговоры в Абу-Даби | Макрон отобрал танкер | Изменения в Европе (English subtitles)

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

Почему Максим Кац* не видит больше смысла в объединении оппозиции / Утренний разворот

Почему Максим Кац* не видит больше смысла в объединении оппозиции / Утренний разворот

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Episode 17 - Normal Maps (Part 1)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Episode 17 - Normal Maps (Part 1)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - PERFORMANCE (Episode 23)

Ray Tracing [C++ & SDL2] - PERFORMANCE (Episode 23)

Мощный обстрел Белгорода: что известно. Руслан Левиев

Мощный обстрел Белгорода: что известно. Руслан Левиев

Павел Щелин. Трагедия не является индульгенцией

Павел Щелин. Трагедия не является индульгенцией

ОРЕШКИН:

ОРЕШКИН: "А вы это видите?" Что у Путина случилось с губами, кому плохо в Кремле, Трамп, Украина, ТВ

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Flexing qbRAY - Episode 28

Ray Tracing [C++ & SDL2] - Flexing qbRAY - Episode 28

Wyrzutnia Langusta - jak Polacy udoskonalili radziecki Grad i zwiększyli zasięg dwukrotnie

Wyrzutnia Langusta - jak Polacy udoskonalili radziecki Grad i zwiększyli zasięg dwukrotnie

PO KOLĘDZIE - Suchary #282

PO KOLĘDZIE - Suchary #282

Ray tracing from scratch [C++ & SDL2]

Ray tracing from scratch [C++ & SDL2]

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com