Introducción - Resolver a ciegas el cubo de rubik / Blindfold
Автор: asierrayk
Загружено: 2013-11-05
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En resumen los métodos para resolver el cubo a ciegas, utilizan algoritmos que mueven "pocas" piezas de manera que el resto de piezas siguen estando donde las memorizamos. Resolveremos por separado las esquinas y las aristas, a excepción del caso de paridad que involucra tanto a esquinas como aristas. El algoritmo que utilizamos tiene una localización "recámara" y otra localización "destino", de manera que al ejecutar el algoritmo se intercambian las piezas que están respectivamente en la localización recámara y destino. Como efecto secundario nuestro algoritmo también cambiara más piezas, pero estas volverán a estar bien cuando ejecutemos el algoritmo de nuevo. Para lanzar piezas desde la recámara a otra localización que no sea la destino, realizaremos una serie de movimientos ("conjugación") que lleven la pieza situada en la localización deseada a la localización destino, ejecutaremos el algoritmo y desharemos los movimientos .
Algoritmos necesarios:
Para esquinas: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R
Para aristas: M2
Primera Mezcla [4:37](Verde en frente, Amarillo arriba): B D' L U' L' D' U' L D' F U F' D L' D2 B' U
Segunda Mezcla [12:08](Verde en frente, Amarillo arriba): R2 D U' B2 D L' D L' D' L D' U F' L U L' F D'
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