[РЕШЕНО] Ошибка взвешивания тепла костей (автоматическое взвешивание не работает в Blender)
Автор: CGDive (Blender Rigging Tuts)
Загружено: 2023-05-15
Просмотров: 104558
Поднимите свой риг в Blender на новый уровень с моими продвинутыми курсами
https://academy.cgdive.com/courses
ССЫЛКИ ИЗ ВИДЕО
Дополнение «Surface Heat Diffuse Skinning» (бесплатно)
https://github.com/meshonline/Surface...
Дополнение «Voxel Heat Diffuse Skinning» (платно)
https://superhivemarket.com/products/...
Видео о воксельном Heat Diffuse Skinning
• Blender: Voxel Heat Skinning addon (Automa...
ОПИСАНИЕ ВИДЕО
В этом видео вы узнаете, что делать, если функция «Automatic Weights» не работает. Другими словами, как устранить ошибку «Bone Heat Weights: не удалось найти решение для одной или нескольких костей». Это чрезвычайно распространённая проблема при попытке привязать/наложить скин на сложную сетку к арматуре.
Сложность арматуры не так важна, но сложный персонаж с множеством перекрывающихся пропсов и т.п. с большой вероятностью может стать причиной этой проблемы.
В этом видео я покажу наиболее распространённые методы решения этой проблемы. Я также постараюсь помочь вам понять, как и почему это происходит.
ГЛАВЫ
0:00 Ошибка взвешивания тепла костей / Автоматические веса не работают
0:37 Решение 1: Объединение по расстоянию
1:54 Решение 2: Масштаб объекта x100
3:45 Решение 3: Разделение по свободным частям
4:29 Другой пример
6:15 Бесплатное дополнение: Рассеивание тепла поверхности
7:50 Платное дополнение; Воксельный скиннинг с диффузным теплом
10:12 Решение 4: Метод переноса весов
13:49 Решение 5: Эффективная окраска весов
her32756743edjhfkjhdfslkj
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: