Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Be WWise with Unity - L01 - Post and Stop Events - C#

Автор: Omnisepher Game & Sound

Загружено: 2020-10-04

Просмотров: 3504

Описание:

Hello everyone, this is the first video of this series. I'll try to cover basic usages of WWise on Unity, with examples and some tricks. I hope you find these lectures useful and help you learn more about this.

I also started the updated version of this series, you can check that for updated and extended usages of these.
   • Pizza Time | WWise | Unity  

In this video, I created a car sound inside WWise and implemented it to Unity. While doing that, I tried to explain how to and how many ways to do this implementation by simple codes. With this implementation, we can post/start and stop events by code, and some personal tricks to expand your imagination of using WWise.

I also recommend anyone interesting to WWise, to check AudioKinetic's official WWise 101 lectures. These are super helpful to get basics.
AudioKinetic WWise 101
   • Wwise 101-01 | Integrating a Sound  

Personal Website
https://www.omnisepher.com

Time stamps
0:00 - Intro
1:02 - Sound Design w/ WWise
4:53 - Creating Event and Soundbank w/ WWise
6:12 - Init Soundbank (AkBank)
6:39 - Post Event (AkEvent Way)
7:04 - Post Event (AkSoundEngine Way)
8:40 - Post Event (AK.Wwise.Event Way)
10:45 - Stop Event (AkSoundEngine Way)
12:08 - Stop Event (AK.Wwise.Event Way)
13:03 - Polishing Events
14:40 - Extended Use of Event
17:39 - Outro

#WWise #Unity #GameAudio

Be WWise with Unity - L01 - Post and Stop Events - C#

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Be WWise with Unity - L02 - Control RTPC - C#

Be WWise with Unity - L02 - Control RTPC - C#

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Shell Genie - ШІ для гіков

Shell Genie - ШІ для гіков

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Как СОЗДАТЬ Игру С НУЛЯ Простыми Словами | Unity #1

Как СОЗДАТЬ Игру С НУЛЯ Простыми Словами | Unity #1

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Долбануть по Ирану, отжать Гренландию | Обычный вторник Трампа? (English subtitles)

Долбануть по Ирану, отжать Гренландию | Обычный вторник Трампа? (English subtitles)

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

Wwise & Unity Tutorial - Footsteps | WiDHiD

Wwise & Unity Tutorial - Footsteps | WiDHiD

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

Первый взгляд на новый одноплатный компьютер Orange pi 4 pro. Тест производительности.

Первый взгляд на новый одноплатный компьютер Orange pi 4 pro. Тест производительности.

Game Audio with Unity and Wwise Tutorial

Game Audio with Unity and Wwise Tutorial

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Google Gemini — это новая Siri. Что это значит для владельцев техники Apple? Техно новости недели

Google Gemini — это новая Siri. Что это значит для владельцев техники Apple? Техно новости недели

Game Audio with Unity and Wwise Part 8: Triggers, Stingers, and Callbacks

Game Audio with Unity and Wwise Part 8: Triggers, Stingers, and Callbacks

Wwise Up On Air - Hands On | Spatial Audio in Unity (Part 1 - Rooms and Portals)

Wwise Up On Air - Hands On | Spatial Audio in Unity (Part 1 - Rooms and Portals)

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm

Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm

Выбор игрового движка на самом деле прост

Выбор игрового движка на самом деле прост

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com