Maya Освещение для Начинающих 2024 - Arnold, Bloom, Туман, Глубина
Автор: Fox Bandit
Загружено: 2024-11-20
Просмотров: 18799
0:00 Превью
0:55 Настройка Maya
2:32 Направленный свет
5:46 Точечный свет
7:39 Эффект Bloom / Сияние
10:04 Прожектор (конусный)
12:45 Туман / Атмосферный объем
15:03 Плоский свет (прямоугольный)
19:22 Skydome Light (HDRI)
24:31 Физическое небо
25:57 Mesh Light (свет от объекта)
34:05 Глубина резкости (размытие камеры)
38:10 Разрешение рендера
В этом уроке вы узнаете:
Настроить Maya для оптимального рабочего процесса освещения.
Различия между направленным, точечным, прожектором, плоским и Skydome светом.
Создавать реалистичные эффекты Bloom/Glow и атмосферный туман.
Использовать HDRI для освещения окружения и создания физического неба.
Генерировать свет от объектов с помощью Mesh Lights.
Добавлять глубину резкости для кинематографических эффектов.
Настраивать разрешение рендера для высокого качества.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: